第685章(1 / 2)

我圈养了玩家 不是浪迹 1524 字 12个月前
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“每天晚上八点到十点开放。”

第二个更新内容则更加重要,是决定《起源》后期玩法的重大更新。

随着时间流逝,玩家们的等级会变得越来越高,这一更新也是非常有必要的。

“这个!”

淡定立刻眼前一亮,他发现这一更新内容是和自己息息相关......他甚至有些紧张,如果内容太坑人,自己的氪金钱可就白花了......想找人砍《起源》的策划都找不到地方。

“为踏入60级的强者们献上的重要更新——‘传奇玩法’。”

第三百八十四章 传奇领域玩家

在同一时间,其实不只是淡定一个人在看《起源》的新内容更新,白银之刃的玩家们,其他的所有玩家,大家也都看到了《起源》的新更新。

因为更新内容不只是会出现在官网和论坛上面,同时也会在游戏里,出现在公告界面中。

传奇领域。

陈烨特意给《起源》的传奇领域下了一个明确的定义——以六十级为限,凡是达到六十级且进行“灵魂觉醒”的玩家则为“踏入传奇领域的玩家”。

“传奇。”

“在诺亚大陆中,实力抵达传奇的强者不会有多少,他们每个人都拥有强大的实力,一人便有对抗军队的强度,足以成为统治者的座上宾,可以主导一个小国的毁灭,甚至与各种传说中的存在抗衡。”

当然这里的说法只是游戏说法,指的是原住民BOSS,即使是同级别,玩家也很难做到有这么强......仅仅是属性达到同一级别而已,但经验和各种战斗方法的差距依然是极大的。

比如心情淡定已经有六十级,而且灵魂觉醒成功,但他和同等级的罗勒一对一单挑一百次都是必输一百次。

差距就像是同样体重和身高臂展的普通人与拳王单挑一样......虽然差距依然很大,但至少传奇玩家们比以前只能围殴世界BOSS时要强多了。

“当玩家抵达六十级时,会在任务界面中自动得到‘灵魂觉醒’相关任务,完成任务后可在‘导师’处消耗300龙焰功勋,灵魂觉醒。”

“灵魂觉醒会极大的提升玩家的实力。”

“如果不进行灵魂觉醒,玩家的等级这会变得无法提升,封顶为六十级。”

“而灵魂觉醒后的玩家将会正式踏入‘传奇领域’的行列。”

“成功达到‘传奇领域’的玩家,将会获得全新的游戏模式,拥有真实程度更高的血肉之躯的触感,魔力上限和各方面属性都会非常大幅度的提升,同时得到专属的传奇里程碑和称号。”

“但是进入‘传奇领域’的玩家,会有全新的死亡惩罚和等级提升模式。”

其实新的死亡惩罚才是陈烨真正想说的东西,没有办法,创造血肉之躯的代价高昂,他无法轻易地一次又一次地凭空创造数以万计的血肉之躯,所以必须制止玩家们死太多次。

所以,传奇玩家的死亡惩罚和普通玩家截然不同,他们每一次死亡后,都可以先不复活,而是让同伴去寻回他的尸体。

如果能够寻回自己的尸体,则可以只消耗小部分的勇者功勋进行复活。

如果无法找回尸体,那么玩家每一次复活都必须支付50龙焰功勋,而如果玩家无法支付这么多的龙焰功勋,也可以用正常的炼金魔偶进行复活。