游戏作为PS1独占发售,几天前就已经开放预售以及提前下载了,只不过只能在今天解锁玩。
预售时期已经发售了接近12w套的游戏了,按照现在的PS1用户来说,还是很少的,所以两仪虚也期待这游戏到底能发售多少?
和前面的几款游戏一样,《塞尔达传说:时之笛》也是有着100的限量实体,然后这里又被玩家吐槽了。
“你家游戏全都是数字版,实体版这么点还搞什么虚拟光驱....”
“这个虚拟光驱拿来是真的没用,纯属摆设,反正我也抢不到限量实体(嫌弃)。”
反正就是各种意义上的被吐槽这是个摆设,而且,现在来说,这还是真是一个摆设,基本没有什么用处的摆设,你想想,现在三区大概有200多w的PS1售出,实体游戏却只有每个区只有100张,抢到的几率66w分之一。
两仪虚也是捂脸,这是他的错,当初只想着怎么靠自己的游戏撑起PS1呢,根本就没想到过在那种关键时候去找别人,那种情况下,谁还敢将游戏拿给PS1呢?
而主机发售后不久,两仪虚的选择是等待他们自己找上门来,然后再一次吃瘪了...如果第三方多的话,他们总是会发售实体的。
而且量还非常的大。
到那个时候,光驱就不会是多余的了。
越是临近《塞尔达传说:时之笛》的解锁时间,玩家们就越是急切。
“我现在除了想玩《塞尔达传说:时之笛》之外什么都不想做!”
“这两小时好漫长!”
“有生以来,第一次觉得比从上课到下课这段时间还要长,快解锁啊!”
“快狗狗我啊~我要死了...魂都不玩了,就等着塞尔达...”
“惊了,25仔丢人的,不认识的。”
“这里怎么还有25仔的,丢人,你褪裙吧。”
“周指活,快!解!锁!啊!”
可以感受到玩家们的热情啊,不过怎么25仔这种玩意儿突然流行起来了?莫非是秦流感爆发啦?说起来缺神当初也是播过《黑暗之魂》的吧,还是早期作品。
那时候的缺神还没有被狗屎秦川吞噬,声音还很稚嫩,难不成,在天朝那边,缺神又在做《黑暗之魂》的视频啦?
那之后可要好好去看看。
时间慢慢、慢慢来到了早上9点,当然秦国是八点...哦不对,是天朝是八点。
游戏的销量瞬间暴涨,非常上升,发售不到十分钟涨了两三万,并且这个数值依旧在疯狂的上涨。
“看什么评论?还不快去买游戏!”