进不来,人骨洞窟的甬道从某种意义上是个绝佳安全的庇护所。
可他们又不能躲着,他们这边耗的时间越长,外边世界boss肆虐就会更疯狂,到时候遭殃的不仅仅是个东海据点那么简单,安全区等地方都会遭受严重的损失,等同于损害到玩家的利益。
甬道并不长,一行人很快就走到洞口,而洞口处也被堵住。
大boss的触手从入口处进来席卷,把他们的出路完全堵死,幸好他们白天做好了预案,在洞口旁边找到另一个被杂草掩藏的出口作为预备退路。
小熊道:“出去贴墙往右走,大概20米左右的位置到地方。”
宿莫道:“别犹豫,马上走。吴聊出去后把小怪拉走。”
另一边的出口没被堵,但是他们一出去就遇上了正面攻击。小熊立刻开盾挡住boss的突击,给队友争取了外出的时间,所有出来的人被风雨倾洒,也看清了现在面临的情况。
白天的boss只是趴在山上,而现在boss一活动起来,他们才知道这个boss有多么巨大。它依旧趴在山上,好几条触手快把山体捅穿了,霸占着整个山头,完全无法推测在它完全伸展的情况下,它的攻击范围有多么广。
对于近战职业来说,这种boss简直可以说是噩梦。
远程职业尚可通过距离来确保走位安全,但是近战在这样的条件下想要进攻就比如扛着boss的伤害,想要兼具进攻跟走位,可以说是难上加难。
宿莫在白天就考虑过这个问题,他们没有预料到是这种类型的boss,在最初选择分线的时候,他们就拿到最差的一种团队配置。在这样的团队配置上,他们原先准备的最优团队其实受到很大程度的削弱,5个输出,3个近战2个远程,治疗师是群奶,但应急能力相对较差。
到了郁臻所找到的空阔地方,确实没有鱼怪,但也算不上绝对安全。
小熊饼干作为主T,第一时间上去拉住了仇恨,在里面无法强拉,但到了外边,boss的仇恨目标就变得非常清楚,稳住仇恨后他开了减伤,可boss鞭打却未停下来,甚至它为了进攻,还从山上挪了下来,轰地停在半山坡。
下来对于近战来说,是个好消息也是个坏消息。
好是打起来方便了,坏是boss打他们也方便了。
清风:“这是我见过最无语的boss。”
“果子靠着山壁,靠墙是攻击盲区。”
红果果立刻跑了