……
「提示:你使用了法术调和,调和目标为“快速生长”和“加西亚的铠甲”;
调和完毕,“快速生长”强化为“快速生长(绿甲术)”。
该法术强化效果如下:
每日可用次数增加至11次;
该法术能在令植物快速生长之余,同时为其增加一道绿甲术(护甲+3/持续30分钟)。
当同一区域多个植物拥有绿甲术时,这些绿甲植物之间将会出现一道碧绿树墙,足以抵挡部分外界敌人的冲击」
……
绿甲植物?碧绿树墙?
尽管看着没什么用,但马修还是回屋认真地把法术调和的结果记录下来。
“如果能同时对几十颗植物增加绿甲术,或许有一定的战略意义。”
马修畅想了一下,继续捏第二个法术。
……
「提示:你使用了法术调和,调和目标为“快速生长”和“吸血鬼之触”;
调和完毕,“快速生长”强化为“嗜血生长”。
该法术强化效果如下:
每日可用次数增加至15次;
每次使用前将扣除施法者自身3点生命值;
该法术拥有双倍于原法术的植物生长速度,但通过嗜血生长栽种出来的植物将有一定概率异变成食人植物,并有很低的几率获得精英/领主模板。」
……
“这个还不错。”
马修同样将结果记录下来,法术调和每天只能用两次,而他手上法术的排列组合少说也上百了,只有把各种调和结果都记录下来,才能在关键时刻派上用场。
相比绿甲术,嗜血生长的强化效果更明显。
虽然每次都要流血是件很麻烦的事情。
但出于守护林子的目的,隔一片区域就在林子里培养一株食人植物也是可行的方案。
这趟雨林之行让马修意识到一个道理,自然不意味着绝对的平和。
像雨林那种弱肉强食、你死我活的生态或许过于残忍。
但像橡树领域这种过于追求宁静祥和的氛围同样有点太单调了。
他觉得得给橡树一点小小的刺激才行。
当然。
以上这些都还只是马修的畅想。
他现在的目标还是要尽快找出针对「快速生长」的最佳调和方案。
目前来看,绿甲术胜在稳定可控