在玩什么?”
余振南头也不抬地回答:“乙女游戏。”
林孟商和他相交十余载,自认为对他的品行喜好无一不晓,然而还是被这个回答雷得五内俱焚:“你说什么?”
余振南仍然认真地盯着屏幕:“你听说过ThisWarofMine吗?”
“这名字听起来不像乙女游戏。”
“这是个战争游戏,”余振南终于抽完了一轮卡,做完了今日任务,抬手捏了捏僵化的颈椎,“里面会很真实地还原战争带来的物资匮乏,人性冲突,以及在战争中社会结构崩塌带来的灾难。”
“好吧,”林孟商没明白话题为什么突然从女性向转移到了男性向,“这跟乙女游戏有什么关系?”
“ThisWarofMine很有教育意义,通过压抑的环境和各种两难选择让玩家反思战争的残酷,波兰前不久刚把它加入了官方推荐的电子教材,”余振南说,“教育性游戏也算是这几年的热门了,如果做得好,学生在游戏里记住东西远比在课堂上记住要容易。但是战争游戏目前还是男生比较感兴趣,要面向女生开发的话,我感觉突破口在乙女游戏。”
“哦,”林孟商终于捋顺了逻辑,“所以你玩乙女游戏,是在考虑有没有把它改造成教育性游戏的可能性吗?”
“这是部分原因,”余振南说,“还有一部分是因为真的很好玩。”
林孟商无言以对,只得战术性地喝了一口水。游戏开发者大概不会想到,多年以后,会有一个身长八尺容貌甚伟的男子对游戏中满含少女心的对白情有独钟。
“你先别看帅哥海报了,”林孟商想不到自己得对一个直男说出这种话,“牛排都快凉了。”
“没事,反正我也没打算吃,”余振南舀了一勺土豆沙拉咀嚼着,“我点的全熟,它最多七分熟,血赤糊拉的我吃不下去。”
“下错单了吗?”林孟商抬起手,“叫服务员来问问吧。”
“没事没事,”余振南把他的手按了下去,“反正我也不饿,吃沙拉也能吃饱。”
“让他们重新上一份吧。”
“不用了,麻烦人家干什么呢,”余振南摆摆手,“也许是我当时说错了,算了吧。”
林孟商没再试图招呼服务员,他对余振南这种大事化小小事化了的行事风格已经很习惯了。说得好听点叫性格和善,难听点叫软弱可欺,学术点叫回避冲突型人格。
“对了,最近科研进展怎么样?”余振南