对付,但可以想象,如果再这么继续下去,这里的丧尸也会变得越来越厉害,直到无法再轻易对付。
莫颜甚至有观察到,有些丧尸甚至开始生出智慧的样子,其主要行为就是躲在后方不出,等战况结束后再出来分食被解决的丧尸。
走廊上的丧尸越来越少,但剩下的却无比飞快的进化着,这层楼的玩家解决的有多快,剩余的丧尸进化的就有多快,很快,不只是莫颜,另外两位玩家也明显察觉出来这不可思议的一点。
但事实上是,即便察觉到了这一点,莫颜和另外两位玩家也不可能停手。
只是想不到,这里居然还有啃食己‘死’丧尸也能进化的的规则。
自察觉到这一点,莫颜便开始不再等剩余丧尸啃食完再出手,而是解决完关上门,停上一会儿,等剩余丧尸开始进食,再猛地出手。
然后大部分的丧尸被解决,少部分……躲开了攻击,并拖着地上的腐尸躲起来慢慢享受去了……
如此几轮,低阶的丧尸被迅速消灭,高阶的却不再轻易上当,躲藏到了暗处。
而整个走廊,也变得肃然一空,猎杀的速度可以说是很快了,从布满丧尸的走廊到空空荡荡,也不过半天而已。
但三个玩家却依旧没有一个出过房门。
走廊上的丧尸消失干净,莫颜停了手,关上门,并不怕麻烦的在门上附上一层厚厚的藤蔓,以防万一。
谁都清楚,走廊确实是变干净了,危险却没有消失,躲在暗处看不见的永远比明面上看得见的更难对付。
所以才没有人踏出过房门。
而三个玩家包括莫颜,没有一个人愿意做出头鸟率先踏出房门。
场面暂时陷入了一种互相拉扯的平衡和焦灼之中。
在彻底安全或者有彻底把握能掌控情况之前,谁都不会出去。
既然如此,那便刚好趁这个机会好好各自休息休息。
莫颜坐到床上,抱起黑猫,如此想道。
经过一个下午的战斗,她的饥饿值又从82降到了71,她想了想,没有选择进食。
直至饥饿直降到65以下,生命值也开始下降一个点之后,继续等待,直到生命值以半个小时下降一个点的速度降了5点之后,确定了某个点,才翻出的东西吃。
莫颜心中记下这一个点,饥饿值65是生命值开始下降的界限。
只要饥饿值低于65,生命值也会开始下降。
她吃了一