的时候想试试看哪些擅长的职业。”
这个问题刚刚策划也问过其他两个玩家。
谢燃想了想道:“都行吧。”
之前为了打竞技场,他把其他职业流派的技能都熟记于心,虽然说玩的没其他玩家好,但也不会连个技能都认不出来。
【这个毒经说话好狂傲。】
【我八年龙战也不敢说都行吧。】
【?这难道不是敷衍的回答吗,怎么就变成狂傲了?】
【那岂不是测试剑客有望了。】
测试的形式有木桩跟对战两种形式,木桩主要是让玩家习惯技能,而对战是测试新技改在实战中又没有其他bug。为了节省时间,对战的形式采取3v3的形式,幸运玩家组成一组,开发人员自行一组,一共三场比赛共测试九个流派。
官方让玩家自行选择流派,只能选择三个,三个玩家不能选重复职业。
谢燃让其他两人先挑,挑完只剩下六个流派供他选择,秉着私心他直接拿了毒经狂刀,最后拿了个十七常用的速攻火法。盾战跟治疗有人测试,他先把自家亲友团里的职业试个遍。
【职业选完了。。。】
【难以置信,近战剑客居然没人选?】
【那个男生好像选了毒经狂刀火法,这也太???】
【小哥哥胆子很大,一己之力拉了两个下水道还带个火法。】
【我就很懵逼,如果打3v3,这三个职业不太对劲吧?】
【见面会技改,你们纠结啥,还想看jjc?】
【我们是来看技能改动的,打得怎么无所谓,展示到位就行。】
选完流派之后,谢燃先是把键位调整到自己熟悉的键位,而后跟队友商量三场竞技场怎么安排。
女生道:“我都行,看你们安排吧。”
大叔道:“打3v3的话,至少保证盾战奶妈分开吧,第一场盾战,第二场奶妈,第三场要不就上狂刀?”
谢燃听完他们的讨论:“没问题。”
直播间上热热闹闹,观众席上也对三个玩家的选择颇有非议。
“无聊了,选的这几个职业有什么好看的。”
“主要做个技能展示啊,谁还真看竞技场?”
“哎,也就十五分钟,玩玩手机就过去了。”
铁树插着手看着其他人:“哼哼,这些人就等着吧,等燃燃的毒经秀他们一脸。”
仙女探头问褚熙:“