后面因素增多,受损面增多,我们要保证机甲运行,25%的维修时间可能会超过20小时或者更多。”
维修师解释道:“这点,场内基站里的维修师们应该会跟机甲师说明……可说归说,具体很难把控,因为机甲师战斗太不可控了。”
KID的维修师们很聪明,他们知道这一点,让机甲师打防守战的同时进行消耗。
那就可以在最大限度内,提前把强队带入高耗损的状态,尤其是现在,SLY跟CEF4还要继续打,无论他们采取怎样的打法,耗损跟战斗面带来的复杂性也会增加……也就是以这样的状况进入第三大轮次,KID放弃一大局,但他们再次面对SLY的时候,SLY的战斗力就没有前期鼎盛了。
“KID这把,算得太好了。”
教练看向赛场内的状况,“这个准备不是赛场中临时起意,从他们的武器阵容来看,蓄能盾、能源枪,他们第二把的打法都相对保守,很显然是为了试探跟稳一局。”
赛场内,SLY跟CEF4的直播间里已经锁定了双方的视角。
CEF4前一把被KID的快攻跟爆破打得措手不及,这一轮武器调整过,专门是限制速攻跟爆破的,恰好也能用来对付SLY,双方一暴露彼此视野就打得有来有回,特意调整过的武器战斗水平又上升了一个空间,开局居然隐隐抢到了一点优势。
SLY主要的三个近战战力被KID枪炮经过了一段时间消耗,平均耗损度很高,SLY跟CEF4的打法核心落在了近卫跟枪炮上,但这一局Alice跟打疯了似的,处处针对CEF4的近战,差点把CEF4近战打崩盘。
【Alice好凶啊!】
【CEF4明显也有点炸了。】
【这两个战队都被KID搞了,他们还能高兴得起来。】
CEF4跟SLY打得越激烈,就越有观众们跑去关注维修区的KID视角。
维修区没什幺好看的,基本上就是维修师修机甲,机甲师休息睡觉备战。
KID所有机甲进入基站维修点休息,相对应的KID直播间锁定了维修站的视角,就看到原先被SLY消耗的KID机甲已经被送进特定的维修点,而sink没有进入维修点,而是站在维修点外边跟KID的维修师说话。
【sink在说什幺啊!】
【SLY跟CEF4打得多大火,KID这边就有多岁月静好。】
跟SLY那场打得太好了,S