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踏云中离落落隔了一个大区域,而且他现在的位置并不好走迷宫内捷径去帮忙,掉血buff来得太不及时,直接横断了他们最短的沟通捷径:“落落走,你位置靠里,在迷宫绕着,等我去跟你会合。”
这时候,盯着落落大方所在区域的宿莫在看到目标移动的瞬间立刻捕捉到了要点,“落落大方是掉防的buff,踏云中是缓速buff。”
郁臻道:“我们运气不错。”
“这场他们开局运气不好,测试机制的时候也没有考虑迷宫间距以及buff后果。”宿莫道:“如果他们继续冲中间,反而是我们陷入被动,可踏云中这把急躁了,他以为分开之后可以会合行动,想从机制上拿回士动权,却忽略两人局最不适合试探机制。”
两人局少了掩护,一般不带治疗。
在这种竞技场形式中一旦被分割战场就容易出事,更何况道士还处于掉防debuff区域迷宫,场景buff是5分钟刷新一次,在接下来3分钟的时间内,落落大方就是被困在迷宫中羔羊。
apple灵光一闪:“我突然想到这是土属迷宫,如果下个5分钟是克顺序,那迷宫会变成木属定身……如果是生顺序,迷宫就会变成火属增益buff技能效果增加。”
清风加快脚步:“没有加血buff哎,哈哈哈哈那他死定了。”
apple:“还是增益buff好一点,我们双增益,他只有一个人,打不过我们的。”
“他不会去左边,在掉血区域死得更快……右边是掉攻击的图,对我们强杀不利。”宿莫看着迷宫地图,第一时间把落落大方可能移动的路线与己方的路线重合部分找了出来,“将他往掉血区域逼,apple靠右走,清风往前,就照着你们现在的路走……他逃不了。”
【卧槽?这把是不是改路子了?】
【广告团这一把好猛,这就直接冲了吗?】
广告团一改游走的策略,居然在这一场直逼道士落落大方所在的区域,一下子就给了云隐团很大的压力,可爱只能着重给落落大方计算路线,可落落大方原先的位置太尴尬,迷宫路错综复杂,道道相接,两个人的包围直接把落落大方可以往外走的路围死,最后只能往掉血迷宫走。
踏云中皱眉:“能拖住时间吗?”
“有点难,他们的行动速度非常快……”可爱道:“而且他们是分开走的,分开能走这么快,是有两个人在给他们指路。”
两个人