休息的边境军打开了星盟赛现场比赛。
在各地浓厚的观赛气氛中,纳森贝洛污染区内的倒计时进入最后五分钟的倒计时,所有机甲师已经进入机甲准备跃迁,在倒计时清零的瞬间,来自不同基站的12支战队的跃迁光亮起。
与此同时,来自纳森贝洛赛委组的规则书弹出来——
[亲爱的机甲师,欢迎来到纳森贝洛污染区[星盟赛],现在进入比赛的第二阶段(最终排名),现公布规则如下:]
[第二阶段(排名赛):本场赛制采用轮岛区域赛(混合擂台),在本场比赛持续时间(6天即144小时)内每隔一段时间(不定时)我们会在纳森贝洛污染区10个区域内随机选择4个区域,形成纳森贝洛污染区内的混战擂台,每个区域的擂台会有机甲台数限制,战队仅有进入擂台区域才能进行有效作战,获得积分。]
[本场积分获取规则采用积分制,处于混战擂台战斗期间,战队对敌方战队机甲单台每累积耗损达到30%则获得1积分(多战队混战则关键命中者得分),单台机甲累积耗损不满30%但机甲淘汰时关键命中者得1积分,淘汰不得返场,本场将不提供基站维修以及更换武器选择。]
[请注意:不同时间阶段内,每个混战擂台的参加战队数目会根据赛场内剩余机甲数目进行调整,当该混战擂台满员的情况下,其他战队无法进入该区域的混战擂台,只得前往其他已开放未满员的混战擂台。]
在这个规则一弹出来的时候,所有人的注意力立刻落在这个规则上。
混战擂台?每个擂台会限制进入机甲的数目?还要在擂台区域内才算有效作战???这还只是赛事规则之一,最主要的一点这次的比赛没有提供维修跟武器选择了!
【不开维修点,还玩擂台赛?】
【就等几个战队混在一个区域擂台里打架吗?擂台开放时间怎幺没说明啊?】
【等等?这种混合擂台不是对同个星域战队多的战队有好处吗?】
【不一定,你们没看到吗?同个星域的战队都被分开了。】
赛场上,12支战队经过跃迁已经随机落在纳森贝洛不同的区域里,同个星域的战队被远远分开,每个战队之间都相隔一段距离,几乎平均地分配在纳森贝洛各个区域的边缘位置。
谷小天紧张了:“对我们来说这个规则是劣势吗?”
江思淼仔细思考:“不算劣势,不能更换武器说不定对我们来说是个好事。”