得两个机甲分。
要知道KID跟jiazi打得那幺费劲,才拿了2分。
现在利用KID隐匿为中心的绕边打法,在少量耗损跟能源消耗的情况下,达到了利益最大化。
这时候,直播间终于提出疑虑——
【但是KID这把武器会不会太bug了?】
【对啊,我记得上半场这把武器不是出现累积性耗损吗?qgf已经接连用了很长时间吧,这把武器的耗损问题怎幺可能没暴露?】
【累积性耗损问题不是说不能解决吗?】
看到直播间的疑虑,解说把问题反馈给了赛委组。
“kid的武器不存在问题,这点在中场维修结束的时候,联盟的审核组已经进行严格的审核,入场前KID隐匿这一幻觉武器确实存在累积性耗损,而现在机甲内部情况里也备注着累积性耗损的问题。”
武器专家微微皱眉,但还是接着往下解释道:“这点很奇怪,但是KID隐匿确实是一直在使用存在‘累积性耗损’的武器。”
审核没问题,那就可能是KID机甲师操作问题,或者是KID内部的维修技术……这是没办法公开于众的消息。
直播间观众虽有疑虑,但很快就被赛场内的节奏重新吸引了目光。
KID位于地底这一战术威胁对场内几个战队都产生了影响,可影响最小的是zuoy,zuoy是满编队,完全不惧怕KID的后置位围观,他们反倒是利用这一时间加快对jiazi跟凝冰的施压,火力都强了不少,先赶在KID行动前淘汰机甲拿到分数。
凝冰剩下两台机甲一直在藏匿,惨的战队就是jiazi。
他们现在除了面对zuoy的正面火攻,还得时刻提防着凝冰跟KID的背后偷袭。
直播间视角,众观众看到了KID的动向。
KID隐匿静悄悄地锁定了jiazi战队所在地,很显然KID下一步要针对的对手就是jiazi战队。jiazi的耗损度很高,全由指挥冷静谨慎的控场能力才能运营至今,现在盯着他们的不止是zuoy跟凝冰,还有一个在地底虎视眈眈的KID,他们应对周边环境的压力顿时就上来了。
【我靠,KID这个包围的角度,他们对jiazi真狠啊!】
【凝冰躲太深了,这能围就只能围jiazi了吧?总不能去打zuoy,KID又不是慈善家。】
【流氓啊,他们这是盯死了jia