“为了猎风?” 裴玉珍略感惊讶。
除了《White Redemption》游戏制作人的身份以外,费马同时也是N社公司的创始人。
当初创建这家公司的时候,他还只是个刚从大学出来,未经历过社会毒打的愣头青,带着一笔省吃俭用攒下予衍乄来的启动资金,和对游戏的一腔热忱,毅然踏上了这条道路。
由于缺乏工作经验和充足资金,游戏的开发进程也很不顺利,在遭遇了各种失败之后,总算磕磕绊绊地完成了第一款独立小游戏。
这款游戏发布以后,没什么水花,紧接着,费马和他的团队成员又陆续创作了几款独立游戏,可得到的反馈一个比一个负面。
接二连三的挫折这让费马陷入了深深的自我怀疑,就在他心灰意冷,打算把公司结束掉,回家乡老老实实打工的时候,他收到了一封来自玩家的电子邮件。
那名玩家在邮件中详细地写下了自己对他们公司几款游戏的游玩体验,以及优点和需要改进的地方一一列举出来。
那名玩家实话实说地告诉费马,游戏的玩法和操作确实有够烂,但对方也不否认,游戏的剧情打动了他的内心,他非常感谢这款游戏,因为主人公的故事激励了他,将他从生活的低谷中拉了一把,拯救了他差点要毁掉的人生。
读完那封玩家的来信以后,费马感动得几近落泪,想来自己制作游戏的初心,只是单纯的热爱这件事情,他从来没有想过,原来自己的作品也能够给别人传递信念,宛如一颗无形的火种,深深植入人的内心,影响甚至改变他们的人生轨迹。
自那以后,费马便再也没有动过想要离开这个圈子的念头,而他做游戏的初心也有了些许改变,一款好的游戏不仅仅是给广大玩家带去快乐,同时他还希望能够给予大家精神上的帮助。
从此,他有了一种责任感,而这种责任感,一直坚持到了公司成立的第二十五个年头。
回忆过去,费马感触良多:“大家因为游戏而结缘走到一起,所以我也希望,自己的游戏能够给别人带去快乐,同时也能带去帮助,无论帮助的对象是谁。”
因此,他才会组织团队员工们共同搭建出这个圣诞村场景,圣诞,是快乐的节日,大家希望狗狗也能够感受到这种快乐,并且通过喜悦的场景气氛,化解他曾经对雪的一些不快记忆。
当然,这只是一个美好的设想,能不能够成功落实,还得看小狗自己的造化。
眼前的这个圣诞村,完美地符