第1971章 高手对决(第1/3 页)

疯狂乐趣冒险闯关 席卷 608 字 2024-11-06 04:08:16
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受到“精神力短叉”的“灵魂穿刺”攻击的瞬间,何洛整个灵魂因为剧痛而颤抖,完全失去了对身体的控制。

祂不由得庆幸,这场战斗发生在精神世界,而现实世界的时间流速已经“停滞”。

换句话说,“灵魂穿刺”本应该具备的最大意义——控制,在精神世界里被极大削弱了。

何洛的意识体虽然疼痛难忍,但终归也只是疼痛。

这一击给祂灵魂带来的伤害,远比不过祂的“朗基努斯之枪(湮灭版)”和“精神力七鳃鳗”来得有威力。

祂的意识体依然可以强忍着疼痛,与阿努比斯进行周旋。

而现实世界里的身体能不能控制,在“时停(伪)”作用期间并没有任何意义。

不过“灵魂穿刺”虽然在这一战无法发挥应有的效果,并不等于这一招不厉害。

何洛注意到“精神力短叉”留在意识体身上的创口很小,随着时间推移很快就愈合不见。

其灵魂疼痛的时间在精神世界里大概可以持续个5分钟,对应现实世界的身体失控也就是3秒钟。

现实世界3秒钟之后,灵魂伤口愈合,身体恢复控制。

换句话说,一旦掌握这个能力,祂就可以在“灵魂震慑”之外额外获得一个不留痕迹的灵魂强控能力。

“灵魂震慑”与“灵魂穿刺”虽然都是灵魂强控,但是各有不同的偏重。

相比于拥有固定持续时间的“灵魂穿刺”,“灵魂震慑”控制目标的时间可以更久一些,但是一旦目标受到攻击之后,就会恢复意识。

只能说两者各具特色、各有所长。

除了这两种不会留下任何痕迹的控制之外,何洛其实还拥有另外两种灵魂控制,分别是“朗基努斯之枪(封印版)”的“灵魂封印”与“精神力紧箍儿”的“灵魂束缚”。

只不过这两项能力会在对手的意识体身上留下清晰的痕迹,祂一旦使用了,就必须打到对方形神俱灭为止。

不管怎么说,多一种控制能力,战斗时候就多一分胜算,“灵魂穿刺”是必须学会的。

至于何洛要如何才能学会“灵魂穿刺”,难道真的要像阿努比斯想的那样,多挨几次攻击,通过自身的感受去领悟这项能力?

也许对阿努比斯来说需要如此,但是何洛不需要。

祂已经亲身体验过了“灵魂穿刺”,记住了“精神力短叉”的精神力波动特征,只要事后花点时间研究、山寨、实验,基本上