第23章 作者设定(第3/3 页)

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牌,若你在造成伤害前对方已受伤,你摸一张牌。【破阵】出牌阶段,若你没有装备牌且已受伤,你计算与其他角色时始终-x你已损失的体力值即为x。【死士】锁定技,你的手牌上限等于你已损失体力值。【死战】锁定技,你的回合开始时,你额外执行x次出牌阶段你已损失的体力值即为x。

大秦民兵·军阵·体力值4——【运资】出牌阶段限一次,你可以将一张手牌或全部手牌交给与你距离为1的一名其他角色,然后摸一张牌。

大秦弓箭手·军阵·体力值3——【战弓】回合开始时,你可以弃一张牌,令你本回合的攻击范围+2。【火箭】出牌阶段限一次,若你在回合开始时发动过战弓,你可以将任意一张基本牌或装备牌当成火杀使用。【乱箭】出牌阶段限一次,若你在回合没有时发动过“战弓”,你可以将所有手牌当成万箭齐发使用。

大秦火枪手·军阵·体力值4——【火枪】你所使用的红色杀伤害+1,你所使用的黑色杀攻击范围+1。

大秦重步兵·军阵·体力值10——【重甲】锁定技,其他角色对你造成的伤害始终-1。【负重】锁定技,你的回合结束时,你弃置所有手牌。

大秦骑士·军阵·体力值4——【骑士】当你使用杀时,你可以额外指定同一顺序方向,另一名攻击范围内的角色也成为此杀的目标。【马术】你计算与其他角色的距离时始终-1。

大秦骑射手·军阵·体力值4——【骑射】一名其他角色的回合开始时,若其在你攻击范围内,你可以将任意一张基本牌当做杀对其使用。然后进行一次判定,若结果为红色,该杀不可被响应,若此杀造成了1点以上的伤害,你摸一张牌。若结果为黑色,则该杀无效。【马术】你计算与其他角色的距离时始终-1。

大秦炮兵·军阵·体力值3——【炮击】其他角色的回合开始时,你可以弃置两张牌,令其进行一次判定。若判定结果为红桃,其受到2点伤害,若判定结果为方块,其受到1点伤害,弃一张牌。【火力】锁定技,你使用的火杀伤害始终+1。