第23章 补补脑(第1/3 页)

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林以时下定决心打算好好和人际关系学负分的小顾臣探讨人生,他记得在游戏中好感度达到60解锁第2章 的同时也可以解锁文字输入沟通。

也就是说,他现在已经可以和小顾臣输入文字进行对话了?现在的游戏已经先进到人工智能推动游戏发展的程度了?

第一句话要说什么呢?

真的能识别他的话吗?要不要先试一个比较简单的话,比如……你好?

林以时点开了游戏内的对话界面,竟有些不自觉的紧张。

可当他点开对话界面下的输入栏,他的紧张瞬间化为乌有了。

【系统提示:您只能通过文字输入进行:回复。】

干的漂亮……只能回复。

顾臣:你送的?

林以时正打算关闭聊天窗口,却发现聊天窗口中竟多出了小顾臣发送的消息。他不知道这是不是巧合,却也觉得这样的巧合有些奇妙。

他打开选项,选项中除了惯常的三选一之外还多出了第四条选项:

1.新戏开机也要元气满满鸭!

2.知道你不喜欢甜食,所以没有加糖哦。

3.别人有的你也要有!

4.文字输入________

林以时知道按照原本这个游戏的调性,选项2绝对会是三个选项中加好感度最高的。可是如今多出了文字输入选项——

不知道会加多少好感度呢?

如果是加10好感度以上,那他就可以重新解锁80好感度的人物互动了。

因为文字输入只能用于回复、且他并不知道自己的话游戏中的小人能否识别出做出相应的反应,所以林以时打字时显得异常慎重。

他反反复复的删了输入、输入再删除……最后紧张的反复检查后,才发出这样一句话:

你:你也应该试着结识一些新的朋友。

林以时将这句话发出后,他忐忑的捧着手机等了许久,也不见有任何回复。

他抱着手机反反复复看着空白的对话框,也想不明白为什么,这样充满爱和鼓励、积极又正能量的话……是游戏小人的智能还不够识别这句话吗?

林以时忽然开始思考,既然这样游戏有进阶的功能,那是不是如果他持续给崽崽吃核桃补补脑,说不定他有天就能听懂自己说什么了?

林以时这样想着,却忽然意识到一个更重要的问题。

他不但没有得到游戏小人的任何回