是给前方提供火力支援,不可能全去对付突入进阵线中的灭霸小兵。
而路克的打黑枪之旅一开场,阵线后方的联军小兵们渐渐感觉轻松起来。
某人的射术,配合来自靶眼的初级精准能力,加上两把有效射程1500米的能量大枪,冲进后方的灭霸小兵谁跳得越欢,谁就死得越快。
从后到前,一头头生化巨兽脖子焦黑地倒下,重装步兵直接被击破最脆弱的眼部镜片。
四臂怪?这种纯炮灰单位不冲到关键位置捣乱,路克根本懒得在它们身上浪费能量。
他是在复仇者的装备库拿了不少枪,可战场上的四臂怪数量至少有一两万,后续还在不停地从登陆舰里涌出。
之前联军没来,路克只能自己动手。
现在联军小兵一大堆,他傻了才会对着炮灰四臂怪开火。
实际上平均一秒四到六发的黑枪是很值钱的,必须选择高价值目标。
两枪过去,怎么也要救下三五个地球联军的人。
不拿个三五十经验积分,怎么对得起他扣扳机所花费的力气。
系统爸爸依然沉默,但在路克的要求下,还是很贴心地将每次击杀的经验积分刷出来,而不是事后一起结算。
虽然基本是几十的数字,路克也没怎么看。
但那一片片绿色经验积分刷屏的感觉就爽,连手里的扳机都有劲了。
路克就这样,如幽灵般来回游走在战场后方,一步步向前推进,绝不在一处停留。
被他扫过的地方,基本没有灭霸小兵再冲进来。