第190章(第2/12 页)

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活点,该复活点具有时效性,激活过一段时间就会消失。但远距离绑定复活点不同,该复活点不消耗任何资源,指挥可以默认绑定一个占领据点作为全团玩家的复活点,且绑定复活点复活能清空所有的CD,红蓝皆满,使得玩家恢复到全状态。

远距离复活点是玩家离开自家阵营超过1000米距离生效,也就是适用于外出进攻的大团复活,不影响守家团队。

一般来说,该绑定复活点都会选择离大团更近的复活点,方便小部分死亡玩家可以通过复活跟大团会合。

玄阳阵营选择夏据点没问题,因为他们要守夏据点,绑定夏据点能最快速度进行集合补位。但幽冥阵营这个操作就有点说不通了,如果他们是打算争夺夏据点,那最好的方式是绑定离夏据点更近的春据点,而非最远的冬据点。

深夜烫头:“绑冬据点,那他们很有可能是想拿秋神点了。”

幽冥阵营开局放弃夏据点,这有可能吗?

问鼎天下接着往下讲,“现在来看双方的大团分布。玄阳阵营20个团,目前留守夏据点8个,秋据点4个,进攻冬据点4个,春据点4个。”

“非常平均的分配,看来玄阳的目标主要是防守夏据点,想办法进攻春冬两个据点。”妙手空空道:“这跟玄阳以往的分配有所出入,看来因为这周资源战防守团,踏云中不想再让幽冥拿到疗愈防御双buff了。”

【我宁愿把秋点让了,也不想让他们拿疗愈。】

【没打过不知道,打过被恶心透了。】

【踏云中干得好。】

【我去,等等,幽冥这个团队安排是啥情况!?】

直播视角中,观众们判断大团所在的位置是根据每个阵营的团长标以及区域人数来判断。

问鼎天下看完玄阳的阵营分布情况,再去看幽冥的团队位置,脸色瞬间变得有点古怪起来。

因为幽冥阵营的团队分配实在是太乱了,比之玄阳阵营整齐划一的分布,幽冥20个团拆得非常乱,他们根本没按团分配,而是按小队分配。

问鼎天下只能根据团长标记来划分情况,“人数太乱,我们主要看他们的团长位置。春据点4个团,夏据点9个团,秋据点4个团,冬据点……3个团?”

前几个据点还能根据行动轨迹来判断,但是冬据点太奇怪了。

一般来说防守团都会留守在据点内部,而冬据点的3个团,并非完全处于内部,是七零八散地分散在冬据点周围,而处于