”
“找到你了!”
仅仅沿街漂浮片刻,不多久,女螝声音变了,在看向某一方向的刹那间锁定目标声音改变,然后……
呼啦!
“找到你了!找到你了!”
女螝动了,在猛然加大音量的同时身形调转骤然加速,径直前冲,以完全无需拐弯甚至无视周围建筑的方式直直穿透挡路房屋飘往目标!
伴随着女螝渐行渐远,街道重归平静,现场留下的只有死寂,只有无声,以及月光下那愈演愈烈的绝望杀机。
………
同一时间,就在女螝用明显发现猎物的姿态加速前行移动穿梭之际,视野转移,转移至村北某边缘民宅。
漆黑的大院里雅雀无声,整体和门外街道毫无区别,这里空荡如斯,没有村民,别说村民了,就连一只老鼠都没有,黑暗成为了这里唯一主题,连同一起的,还有某股压力,某股在时间流逝下逐渐激增的死亡压力!
黑暗中,视野继续拉伸,靠近距离,直至转向大院角落,借助月光定睛看去,就见墙角靠坐着一人,一名气喘吁吁帅气青年。
“呼,呼,呼。”
呼吸略显急促,脖颈存有汗水,很明显,目前何飞在休息,正待在一栋民宅大院里不顾形象靠墙喘息,而导致他气喘吁吁身体疲惫的根源则无疑来自于青年的原始猜测,即,单纯躲避不可能撑到最后,若想赢得游戏胜利,执行者就只能主动出击寻找线索,寻找那条被诅咒刻意隐藏的未知生路,他必须找到,无论如何都要找到,单单找到还不行,他还要尽快找到,时间拖得越久,他的生存几率就越低,理由是他发现了任务陷阱,或者说这就是场故意坑人的任务!
之所以用坑人形容,关键在于诅咒不讲武德,虽然明面上这场任务确实是捉迷藏,任务规则也完全符合捉迷藏游戏特征,无非就是把村庄划为游戏区域,然后让扮演躲藏者的执行者和扮演寻找者的螝在里面进行游戏,乍看之下游戏非常平衡,除非运气很差,否则大多数执行者是可以通过躲藏来熬到任务结束的,一开始其他执行者是这么想的,就连何飞自己都曾抱有此类幻象,幻象着能依靠躲藏赢得胜利,只可惜愿望是美好的,现实却永远是残酷的,当亲身进入任务,待真正接触过那只貌似感知极差,甚至差到只能像人类那样用眼寻找猎物的黑裙女螝后,何飞嗅到了异样气息,从他对诅咒的过往了解种发现了危险!
猜测很快获得的证实,随着中途遇到彭虎,不多久,他便从刘耀丰的