动方式非常奇怪,爪子不断地在往前刨,可腿却没有动。
男人用镊子夹住它的腿一扯,惊讶地发现,它的腿根部居然可以360度旋转,就像是轮胎中轴的运作方式,再仔细一看,它的身体很坚硬,镊子敲上去会发出金属的声音。
想到刚开门时候里面传出的连续好几声"咔呲咔呲"有节奏的声音,聂渊猜测道:"它可能是一只铁制的发条老鼠玩具。"
那有节奏的"咔呲"声是在上发条。
就在重新捡起对讲机的时候,聂渊发现发音按钮失灵了。
所以他没办法联系到纪无欢了,但能够单方面地听到那边的声音,知道他没事后便松了口气。
"啊?你的对讲机坏了?那怎么办?"纪无欢可不想以后都联系不上聂渊了,那样他会担心死的。
"待会吃了饭我去问问管理员。"聂渊倒不怎么慌,然后他继续说后来发生的事情。
在确定发条老鼠的身份后,原本打算直接把它也给塞回去,因为如果能早点过关的话,纪无欢也就平安了,但由于临时队友受伤颇重,血险些止不住。
只能先放弃了进入凶宅的计划,他将那只老鼠五花大绑地给捆了起来。
接下来的后半夜,他们也开启了守灯模式,决定剩下的等到天亮再商讨对策。
原本这第一天,在第一时间开启所有灯是最佳的过关机会,然而他们却都因为种种原因错过了。
不得不骂一句,魔方太特么鸡贼了!一开始就挖好了无数个坑等着他们往里跳。
在接下来的第二夜,他们每一层最少都将面对两只以上的鬼怪了。
即使猜到了凶物的本体并且成功将它送回去,可一旦进入凶宅就意味着有一盏灯没人守了,还在外面的凶物显然不可能就这样让玩家到处乱跑。
但假如张三所说的线索"在一夜之内凶宅大门有打开上限"是真的的话,这次游戏好像也不是很难搞。
至少目前出现的几个凶物都比较好猜测,杀伤力也不算太大,只是不知道后面会不会变难。
聂渊补充道:"三下能伤害这次游戏的恶灵,但是不能彻底杀死它们,而且它们的恢复力很强。"
因此唯一能够彻底解决它们的办法就像《守夜人须知》里说的那样,把他们给送回去。