付不来。
宿莫到了渔村,才知道外边的世界到底有多混乱。
首先这是开放场景,全服的玩家都能过来这边,指挥上就出现非常大的难点。出现世界boss后,天寰官方自动开启了[讨伐频道]以及[世界讨伐模式]。
前者是方便玩家进行交流,后者是通过更改模式,以免在野外地区误伤敌对阵营的玩家,可是来的玩家实在太多,他们即便多次在讨伐频道内提醒,还有玩家没有更改模式,冲进人群误伤讨伐boss的玩家,还有人借机生事,在这边胡乱杀人。
最后还是几个大帮会出来主持场面,将捣乱玩家列为黑名单,捣乱的人才少了,可即便如此,也有不知状况的小白玩家。
人多事多,人多也难以指挥。
外边是已经知道boss的五个技能机制,但相比任务场景内的boss,外边的深海之主技能范围变得更广,比如召唤的小怪翻了好几倍,比如爆炸的红圈一下子点五六个人……
宿莫在高处观察了一会,大概明白外边目前的布局。
主要是依靠各大帮会的精英团,也有其他管理在讨伐频道内组团,以方便统一指挥,但除此之外,其他的散人玩家、亲友小团体等都是分散开的,说是有秩序,却不全然有秩序。
玩家多,保证也多。
踏云中的做法是让一团人用润水等其他道具勾引boss留在原地,让其他人站在海水里打怪,鞭击硬抗,小怪硬抗,治疗团强加血,死了就利用复活符或者治疗战复。
在这种混乱的局面下,这个方法确实不错……
可是他们不知道boss防御机制是通过死人来的,死的人越多将越难打,这个方法能保证输出也能控制boss,但是在牺牲的前提下积累起来的。
以至于打了这么久,boss才75%的血,而且还自带回血。
偶尔回血的速度还快于掉血的速度,这样根本没法打。
宿莫在团队频道内出声,“你们的润水哪来的?”
场地内,润水几乎是被玩家拿在手上,被鞭击打到就掉落,确实能勾引,但也在给boss送补给。
“各个帮会的资源,天界出最多。”
因为下个据点是天界的,润水不算是特别贵重的资源,而boss一旦到达据点,损失的就不止是是润水,其他材料也会被它一并吞食,消耗润水保住据点,是笔不赔的买卖。
郁臻适时开口:“防御机制清楚了?”