围够广,PJT三人组有个明显的短板,就是他们群体攻击不足。”
真正能打出伤害的只有PJT隐匿一台机甲,如果PJT压着诺亚三台机甲远离KID,首先KID跟诺亚就会同时警惕,再者他们单独压制走诺亚战队三台机甲的攻击力不如KID,也没办法同时压三台诺亚机甲的耗损。
“先利用trace压所有机甲的伤害,最后再逐个击破?”
胡罗布道:“那他们在诺亚耗损没爆发前就是合作关系?”
柯林道:“对,耗损没爆发前他们是统一合作,但是抢分的时候说不定了。”
随着场内诺亚战队的机甲临近爆发点,两个战队间抢分战斗爆发的可能性很高,应沉临既然主动合作,应该是留有后手。
“不过KID确实有点奇怪,峡谷那边现在KID都还没加入战斗,但神盾跟泰格打起来了。”
胡罗布在这个时候切到另一边的视角,“峡谷战斗是所有区域里爆发最晚的。”
当时PJT跟E.M前后脚离开擂台,新擂台开启后神盾几乎第一时间就冲向了新擂台,在没满员前新擂台内相对安全,与他们抱有同样想法还有泰格,两个战队进入后没有像诺亚战队这样主动开战,而是找了个安全的地方休整后才攻击。
而在这样的情况下,作为三个战队里最健康的KID没有第一时间去找这两个战队,反倒是留在这个区域里,动也不动地潜伏着,这给人的感觉非常奇怪。
“我记得KID的第二选择是峡谷。”
柯林忽然想起来KID在最开始第一阶段选区域的时候,除了居民区第二目标就是峡谷,能在初始阶段这幺果断,说明KID早在之前就有只能在峡谷区域内施展的战术……他正迟疑地思考着KID峡谷分组的动向,余光忽然扫到雪原上的情况。
与此同时,一直在关注着两个战场联动的默文却在这个时候看见现场视角的夹缝里一闪而过的场景,“拉近视角。”
解说一顿:“哪个视角?”
默文:“冰面。”
解说一切视角,发现在双方战场之外的位置,居然出现了一个从没有过的白雾,“等等,起雾了?”
赛场内三方机甲混战,高空就是混战中的重灾区,尤其是trace的速攻炮落下之后,空中诺亚两台机甲只能被动还手,这也就导致大多数观众的关注点要幺在空中,要幺在3v3的PJT身上。而就在某个视角掠过的时候,在trace的风雨速攻炮下,