,指尖到手臂那种被他人精神力碰触的感觉似乎还在。
有点麻。
-
珊瑚礁附近的海底地基终于在联盟一个小时的紧急抢修中恢复,一恢复,直播间所有人就看到这个被破坏到面目全非的珊瑚礁心有余悸,已经席卷开的海啸不用多说,不少中心海域的战队都受到了海啸的影响。
机甲就算能抵御海啸的破坏力,也没有机甲愿意在海啸影响范围内作战。
三大战队纷纷撤离中心海域区域,而其他战队在第一天最后半天的时间前往其他旗标点争夺,等到第一天结束的时候,7个旗标点的竞争结果也就出来,kid的旗标点石沉大海难以翻找,三大战队的旗标点稳如泰山,最后中心海域的两个旗标点被蝎王战队跟后来
赶去的空蝉战队占领。
唯独出现变数的是另外一个边缘旗标点,fqj从三方混战的战场撤退后前往那边,却在跟魔术师争斗的过程中输给了魔术师,成为第一天被淘汰出局的战队。
所有旗标点的信息在24小时到的时候重新刷新,刷新的不止是旗标点的占领信息,也包括旗标点所在位置。
第二天的旗标点位变成了6个位置,遍布的海域更广了,一下子就拉开了每个旗标点间的距离。
旗标点一刷新,所有战队趁着夜色纷纷赶往离自己最近的旗标点,一旦进入第二天,竞争也会越来越大,先抢占旗标点才能抢到该有的优势。
众人以为第二天最先抢占旗标点的应该是三大战队,谁知道旗标点第一个亮起来的是kid的旗标点。
kid选中的旗标点位置不在中心海域,最关键他们挑的位置太好了,污染物少,占领难度低,一把将旗标点占领之后他们基本上就守在了旗标点外围,再加上他们这个位置实属有点偏,这也就导致中间机甲打了一圈抢点,kid的这边依旧无人问津,一整片海域风平浪静。
kid相安无事地度过了第二天,而第二天被淘汰的机甲战队是蝎王。
旗标点变大范围,增加了机甲的赶路时间成本,以至于开局选定方向,之后就很难更改,只能跟其他机甲交手。
蝎王是在抢占据点的时候被疾风反扑的,他们选的方向不对,两个最近的旗标点一个是疾风占了,一个是黑鸦占了,位置相差太近,等到他们想要换点的时候已经来不及了,最后在赶路的过程中被淘汰。
【为什幺没有战队去找kid?】
【他妈其他战队在打架,他们