也就意味着整个队伍的能源消耗完全不用担心,就算能源消耗完了,医疗机甲也能在第一时间给他们补充能源。
选定武器后,备战时间结束了。
所
有机甲师被刷新进了丘津大峡谷。
【每次看到丘津都有点不太习惯。】
【珍惜现在吧,现在联赛的丘津污染区可没这幺多峡谷了。】
丘津大峡谷是峡谷图,出了名的峡谷多,且两峡夹缝狭窄易埋伏。
应沉临进场后第一时间就选定了位置,没有贸然前行,他的队友都被刷新在附近,60分钟的时间短暂,而且还有末位淘汰的威胁,开局就容易爆发战斗。
果不其然,入场过去两分钟时间,在他们左侧峡谷那边就已经爆发了激烈的战斗。
队伍里的枪炮叫做塔尔,他已经进入了指挥角色,“近卫绕后侦查情况,利兹大佬跟我远程输出,坦克跟控制机甲保护我们,医疗你跟在后面,别被埋伏了。”
应沉临听到这微微一顿,还没来得及开口就看到枪炮塔尔带着其他队友冲了上去。
他谨慎地看了眼远处的池利兹,最后没有按照他们前进的方向前进,而是选择绕后去观察这边的地形。
【哎,医疗没跟上来?】
【医疗的位置有点远啊!】
池利兹单排基本就是单打独斗,隐匿机甲向来游走在团队之外,他跟着四黑队友往前走了一段距离后开口道:“别太前,小心埋伏。”
职业机甲师多的战斗节奏就会变得非常快,从爆发战斗开始到4分钟的时间,战绩榜上已经刷新出不少战绩,附近雷达上红色机甲信号非常多,可见所有的机甲都往这边靠了,谁都不想在第一轮15分钟刷新的时候被末位淘汰。
池利兹在己方枪炮队友选择行动的时候果断地跟了上去,他一直游走在枪炮的后方,习惯以策应枪炮的姿态进行输出,控制机甲也跟在他们这边,坦克跟近卫也冲了上去。
在找到稳定的输出环境之后,他当即切到狙击炮锁定远处的人群。
虚拟战场的战斗节奏很快,枪炮机甲的狙击炮但凡是蓄力够久能源输出够高,完全可以在激烈的战斗圈实现快速淘汰。池利兹这边刚锁定了远处的机甲,而他团队内部里却响起了警报声。
原来是他们近卫队友上前侦查的时候暴露了位置,来自远处的炮弹伏击了近卫机甲。
不仅如此,还因为走位失误,坦克机甲跟控制机甲的位置也暴露了