而且如果奥丁选择追杀祂,会显得祂是“弱势”的那个,多多少少能够欺骗一下命运。
退一步讲,就算奥丁不追杀祂,也会去攻击其他巨人,也是一种平衡双方实力的办法。
以奥丁的实力,杀一般的巨人简直不要太轻松,用不了多久就会扳回局面。
如果仅仅是这样,想要摆脱命运的纠缠还差了点意思。
何洛紧接着又做出一件让奥丁大跌眼镜的事情——祂一个空间跳跃转移阵地,偷袭了正在与“雷神”托尔苦战的“尘世巨蟒”耶梦加得!
在对耶梦加得做出攻击的同时,何洛感觉到命运施加在自己身上的补偿机制削弱了不少。
厄运正在离祂而去。
没错,作为一个久经命运考验的非酋,祂是懂命运的。
“诸神的黄昏”宿命的力量之所以要针对祂,是因为祂站在巨人阵营的一方破坏了两大阵营的平衡。
但是当祂转过来帮助神族阵营对付巨人阵营时,叙事规则就需要重新评估祂在这种局面下的作用与阵营归属。
到底要算祂是巨人阵营,还是神族阵营,或者就是左右摇摆的中立阵营?
叙事规则不是一种拥有主观意识的判断机制,而是一种被动的、客观的逻辑。
如果是主观意识来判断,不用想也知道何洛就是在搞事情,就是在对抗命运。
对付这种搅屎棍,一定要优先弄死!
但祂终究还是骗过了命运,随着攻击的持续,作用在祂身上的命运力量逐渐减弱,直至完全消失。
何洛的这一举动让奥丁觉得自己的三观被颠覆了。
祂抬头望天,对乐园联盟发出质疑,“‘若何’是疯狂乐园玩家没错吧?作为巨人阵营的一员,祂怎么可以袭击自己人?”
其实奥丁知道,乐园联盟多半会想办法袒护玩家,但祂还是要投诉一下,给对方施加压力。
结果祂第一时间收到了乐园联盟的答复。
“联盟提示:没有证据显示疯狂乐园玩家‘若何’存在攻击盟友的行为,你的投诉被驳回!”
对于这个回答,奥丁一点都没有感到意外。
乐园联盟如果会替诸神说话,那简直就是太阳打西边出来了。
不过祂作为斯堪的纳维亚神系的一把手,长期跟乐园联盟打交道,自然知道该如何拿捏对方。
“我绝不是诬告!我有证据!”
“‘若何’应该使