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虫族之所以每个小时发起一次攻击,纯粹是因为补充兵源所需要的时间周期刚好是一个小时。
当上一波虫族开始在先遣队要塞与人类作战并死亡时,虫族的个体单位就开始不断下降,位于基地里的脑虫就拥有了继续孕育虫族的空间。
前边一直死,后边一直补。
一个小时之后,刚好又一次凑足200单位的上限。
而在第十波战斗中,由于受到夜战的影响,人类攻击效率降低,尤其是在收尾阶段,城墙下方的虫族密度大幅下降,射击命中率进一步降低。
人类这边慢下来了,虫族孕育新的虫子却一点都不慢,依然在一个小时这个时间点,完成了200个单位的爆兵。
来到这颗宜居行星的第十二个小时,虫族发起了第十一波攻势。
人类这边的工兵机器人还在忙着对要塞城墙进行修修补补,就听见远方传来“沙沙”的声音。
于是先遣队指挥官手忙脚乱地调整部署,紧急召回在要塞外面工作的矿车与工兵机器人。
后果非常严重!
在上一波战斗中被损坏的要塞城墙装甲板并未全数完成更换,矿车也只拉回了半车物资。
如果接下来的战斗还是这种效率,别说是72小时了,人类一方估计连今晚都撑不过去。
但是现在第十一波战斗已经开始,想要在短时间内想出提升效率的办法也不太现实。
先遣队要塞只能继续按照之前的节奏战斗,先解决眼下的问题再说。
何洛继续引着飞螃蟹跑圈,期间还不死心地再次对虫族领主使用了“洗脑术”,试图将其劝退。
这关系到他能不能拿到25个战术积分。
但是事实证明,他的“洗脑术”已经被脑虫们适应了,不能说拖延了对方多久,而是连5秒钟的效果都没有。
除此之外,他在入侵虫族精神世界的时候,发现了一件奇怪的事情。
“蜘蛛网”的节点数量好像比之前多了几个……
拥有领主的虫族精神世界一共有3个,也就是对应先遣队要塞附近的3个虫族老族群。
至于3个新族群,由于还没发展出孕育猛犸的科技,所以暂时没有出动空投部队。
何洛调出之前的记忆画面进行对比,发现这3个虫族老族群的“蜘蛛网”节点均增加了4至6个。
这么巧?
他总觉得这不是一个巧合,而是虫族的某