第306章(第3/7 页)

在逃生游戏里撩宿敌226 临钥 215 字 2024-02-18 06:35:10
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……早知道可以从凶宅之间移动的话,或许在前一夜就应该让其他玩家过来,然后一起守灯了。

那样的话,游戏早就结束了。

可惜这个世界上没有早知道,放在前一夜根本没人敢在凶宅里开灯,更没有人注意到窗外的场景。

除此之外最重要的一点是,哪怕他们真的提前移动了凶物,使它们无法再移动,那么眼前呢?

现在这一间凶宅已经乱成了这样,要放弃它么?

放弃也意味着游戏失败,目标是一夜之间所有的凶物都不能移动。

因此这绝对不是过关的方法。

pass掉这两种方法后,纪无欢想到了第三种。

"不如……擒贼先擒王!"

说话的是路甲,她也想到了这一点。

其实纪无欢刚才突然明白了之前隐约觉得不对头的地方,不管是魔方还是npc管理员又或者是《守夜人须知》里面都没有提起或者解释过但在凶宅里特别重要的东西。

--死者。

死者是什么,这不用解释,大家都知道,就是死掉的人,只是在这凶宅里的死者皆是因为非自然原因死亡的。

大多死于谋杀,因此浑身怨气,化为了恐怖的厉鬼。

根据《守夜人须知》里的解释是,凶物跟凶宅的形成都是因为死者,他们之间有一定的因果关系,但在连着经过两个凶宅后,不是瞎子都能看出来了。

不止是因果关系那么简单,死者的鬼魂还很有可能是在操控恶灵。

又或者恶灵的诞生本身就来自于死者所产生的怨气。

最明显的就是无眼怪凶宅中的那个小男孩,当他向纪无欢招手的时候,玻璃珠掉了出来,全部成了无眼怪。

"如果我们直接对死者下手呢?毁掉它们的尸体,是不是也能让所有恶灵消失啊?"路甲语速飞快,但吐词很清晰。

"或许可以试试……"纪无欢正在思考其可行度的时候,路甲便已经撑不住了,叫道:"只有两分钟了!"

既然如此,青年当即决定:"撤!先去下一间凶宅。"

"好。"

此时身后的门已经完全打开了,聂渊两人先用手电筒探了一下路,确认了玄关里没有恶灵堵路后,便对路甲说道:"我们进去开路,你直