直播间的观众们这才看到对战双方。一经交锋,刺客完全暴露在大众视野,他几乎没有任何犹豫,直接潜行上去追射手。这一动作来得突然,观众们前一秒还在看双方探索机制,下一秒两人就直接打起来了。
“见面干柴烈火,刺客这波反击非常迅速。”妙手空空道:“不过这点也很奇怪,刺客选择进攻,广告团已经探索出机制了?”
这点很快被其他人否决。
“西瓜只能跟一箭打。”踏云中道:“主殿除了几根柱子几乎没有阻挡物,他如果跟射手一直保持距离,射手就有机会远程消耗他的血量,这是1v1,拖下去他就没有反击能力了。”
夜半钟声目光停在已经缠打起来的两人身上,“射手有先手优势,不畏惧刺客,最好的打法就是放风筝溜刺客。但刺客明显没想让他找到合适的输出位放风筝,所以他选择潜行近身进行搏斗,看到场地内的柱子了吗?刺客利用这些柱子在抵挡射手的进攻……”
他话说到一半,突然看到了场地内的变化。
【卧槽!地面下陷了!】
【我的天!!这怎么打!】
琉璃宫内瞬息万变。
地面的震动引来了琉璃宫地面的下陷,原先琉璃铺就的主殿地面开始下陷,所有的砖块好像独立成了柱子,变得高低起伏。这些琉璃砖是独立的方形琉柱,此时开始散落下沉,下沉没有顺序,速度有快有慢。
危机一瞬即发,双方指挥同时在语音内提醒队友躲避。
然而场内的变化远快于语音的指引,骤然的地形变化使得交战中的两个人移动出现了障碍,西瓜错失机会近身射手,而射手抓准了时间拉开距离对着西瓜连射好几箭,还趁机放了个强力箭雨,直接把西瓜的血量磨到了60%!
宿莫瞳孔一缩,糟了,走不了。
“瓜儿跑!”
“卧槽卧槽,这地图也太那个了!”
“全都在下陷!”
“掉下去该不会死吧???”
队友的声音在频道内同时响起,西瓜已经来不及听指挥的指引,凭借本能去躲避伤害。
然而砖面起伏,完全没有给刺客预留逃跑的时间,西瓜在跟射手拉开距离的瞬间被起伏的砖面边缘绊到,他低骂一声,以为自己就要被射手的大招收走的时候,忽然间发现周围的震动缓了下来。
没死?!停下来了?不对,还在震!
“卧槽!”
“瓜儿牛逼!