第33章 银月僵尸(第2/7 页)

游戏 死灵法师 十年一键 647 字 2024-12-14 08:35:26
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离打量,眼神中不断地流露出满意之色。

僵尸和骷髅在普通人眼里或许是差不多级别的死灵生物。

然而在死灵法师眼里。

二者的差距可谓泾渭分明。

僵尸比骷髅强了太多!

可别小看了僵尸比骷髅多的那十几二十斤烂肉,就是这些烂肉赋予了僵尸更强大的特性。

首先是等级。

骷髅兵的等级多在lv3~4之间;

而僵尸的等级则是5级起步,马修的银月僵尸更是人均8级的小极品,光等级上就能形成绝对的碾压。

其次是防御能力。

众所周知骷髅兵等于裸防,别人打你是刀刀入骨,实打实的都是伤害,所以除了少数异种,大多数骷髅即便等级高了也很容易陷入打架一碰就碎的窘境;

僵尸就不同了,僵尸的特长就是皮糙肉厚,不死生物的特性加上腐肉的缓冲让普通僵尸都拥有骷髅羡慕不来的防御力,至于银月僵尸,更是没必要提了!

最后是攻击能力。

骷髅兵攻击力不低,但僵尸的攻击力更高。

大多数僵尸在诞生之初就具备以下两个属性——

……

「力大无穷:僵尸的力量不会低于15点;

麻痹毒素:在和僵尸缠斗的过程中,身为活物的敌人将受到每30秒一次的麻痹检定,一旦豁免失败,便有可能进入为期3~5秒不等的麻痹状态」

……

僵尸真正的弱点在于移速和攻速。

他们抬手和走路的速度都慢的令人发指,如果说正常人的移速是10,那么骷髅兵就是7,而僵尸就只有4点!

迟缓的行动能力和捉急的攻速才是死灵法师同样不怎么待见僵尸的原因。

但银月僵尸不同。

托「月华之力」的福,银僵在月下能有6点左右的移速,虽然还是不快,但比正常情况下已经快了一大截,与此同时,力量的提升以及麻痹毒素的存在也让僵尸们能更好地捕获敌人。

“我可以适当地学一两个具备控制、减速等特性的法术,嗯,5级法术「霜寒小径」就不错,它能配合僵尸更好地围杀目标。”

马修心情愉悦地在僵尸堆里左摸摸右蹭蹭。

丝毫不顾不远处伊莱的虎牙都要磨碎了。

等到初步弄熟悉了银月僵尸的属性和能力,马修的体检工作这才准备告一段落。

可惜的是。