◎还真有点情况……◎
其实很久之后, 莫颜回过头来想,其实原来在此时,她对于这里的一切早就已经隐隐有了猜测。
在流浪者的群体里, 有很大一部分人,都是各种各样自愿的原因, 自愿沉沦、流浪于游戏世界之中。
他们大多数是为了逃离游戏系统掌控, 却不知道逃脱游戏系统掌控后的世界更加残酷……
小部分因其他外因引诱、崩溃…再一部分,便是如同殷虫这般, 有着各自原由或故事的人。
而等待他们的结局,也终究只有一个。
而等待玩家的, 会不会终究也是如此呢?
那虚无缥缈的未来,一直活下去, 通关所有完生亡塔, 就能脱离游戏, 真的能实现吗?
这个控制了所有玩家的命运、无比庞大的游戏世界,真的会让玩家脱离吗?
那些消失的玩家, 最后的最后又变成了什么?
许许多多的问题在她的脑海中此起彼伏的出现。
源源不断……
游戏,它为什么会存在的。
为什么会将众人拖入其中?
它是否也是依靠着什么而存在的?
如果是,它又是依靠什么而存在的?
存在的原因、意义又是什么?
很多游戏世界,本来就是真实的,庞大的,完整的。
在经历过这么多世界后, 莫颜知道,游戏系统并不是创造这些游戏世界的东西,而是以某种办法可以相连着那些世界。
——媒介。
莫颜那时想到了从殷虫的过往得知的这一词汇。
并又联想到那个资料员玩家的话。
——因为生亡塔的所有世界, 包括玩家的个人世界, 都是可以互相相连的。
如果是这样, 于生亡塔的世界而已,开启这个世界的玩家本身,又何尝不是媒介。
那么其他每一个真实存在的所谓‘副本’世界呢?
莫颜的脑海中又浮现了曾经呆了十年的古代历练副本,那个在某个时间线改变了历史与朝代,却仍有史书、有过去、有数之不尽的英雄豪杰、风流人物,和因乱世遍地流民苦苦挣扎求存的古代世界……
还有那场令不少玩家也忍不住抑郁的【遗愿清单】副本,二战世界……
以及,殷虫故事里的,她所来的那个妖物横行的世界。
不仅仅是玩家,不仅仅是那