而来到这个世界后,他只用了三个星期就度过了最初的无产阶级阶段,靠自己的医术换到了一匹马,往后就主要是马锻炼耐力了。
相应的,耐力下属的骑术技能,经过降临两年的锻炼,他已经拿到了23点熟练度,很快就会拿到第一个骑术专长。
另外两个技能则分别是跑动,锻造,其中跑动有11点熟练度,而锻造则是忠诚的0点,李如风只远远的看见过部落里的铁匠在寒风中锻造箭头,他个人一点也不想在这方面发展。
得益于高熟练度骑术和低耐力属性,李如风能直观的看见,他在耐力属性下的三个技能,熟练度获取系数加成在没有专精点的投入下,就高达3.0。
而体现在现实世界中,就是部落里骑术最好的戈尔德经常称赞李如风学得很快,用不了多久他就没什么能教的了。
不过戈尔德虽然总这么说,但李如风骑马可没有一次能追上对方。
对于专精点,李如风没有贸然使用那些不可再生资源,而是像个葛朗台一样,死死握在手中,等待更合适的机会。
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第三章 我的特长是智力!
前世,李如风算是个自身骑砍爱好者,但这股热爱暂时还属于骑砍1的版本,他从08年一直玩到了22年。
虽然很早就预购了骑砍2,但李如风几乎没有在这一代游戏投入太多时间,这就导致了他对整个系统并不是很熟悉。
比如狡诈这个属性,李如风就没有太深入的了解。
这个属性暂时处于lv1阶段,它下属的三个技能分别是侦察,战术,和流氓习气,李如风前两项分别是0点熟练度,而流氓习气则拥有9点熟练度...
社交属性,是李如风最近才开始有收益的属性,目前和控制同样处于lv4阶段,下属三个技能分别是魅力,统御,以及交易。
而魅力这个技能的熟练度已经达到了44点的高位,在过去几个月里,几乎每一次见到周边部落的首领,或是附近知名武士,这个技能的熟练度都会略微增加。
李如