的钱已经很多,但对将目标定位为超越任天堂的世嘉来说,开发格斗游戏纯属浪费时间。
康剑飞在写游戏策划时。也对现在的格斗游戏进行过基本了解,所以他将后世任何一个接触过格斗游戏的玩家都知道的元素,通通写进了策划书内。
“中山社长,我将这种拳脚或刀剑对战的游戏,称之为格斗游戏,”康剑飞说道,“我认为格斗游戏发展前景几位广阔,动作片一直是全世界电影的主要类型之一,不管是男人还是女人,都有着当英雄拯救世界,或者是成为强者的渴望。目前制约格斗游戏发展的最重要因素,就是格斗游戏人物和招式之间极不平衡,这降低了游戏的可玩性。你看看我加入的这些设定……”
中山隼雄对康剑飞的态度,一直是有限的尊重,毕竟康剑飞是公司的大股东,并且表示不插手公司的经营管理,而且还无偿追加投资,这样的金主不管是哪个经营着都会尊重。
但也仅仅是尊重而已,中山隼雄并不认为康剑飞在游戏公司的发展上有什么才能和眼光,所以对康剑飞的看法不以为意。
不过当中山隼雄出于礼貌,将康剑飞的游戏方案认真看完以后,他立即意识到格斗游戏的发展前景,然后又是一个90度的笔直鞠躬:“康先生,您的设想非常精彩且有可操作性,我收回之前对格斗游戏的错误看法。”
“我只是提出一些不成熟的想法而已,具体如何把游戏制作出来,这就需要中山社长你了帮助了。”康剑飞客气地笑道,心中却在骂娘:我去你个日本鬼子,今天已经三鞠躬了,真把老子当祖宗拜啊。
中山隼雄看完游戏设定后,又跑去看人设,每个人物都有正面、侧面和背面三个造型,甚至还有他们发动招式的彩图,而且随后还附带有人物的名字、年龄、来历、性格等等。
康剑飞的这些人设中,一些基本的人物跟原版《拳皇》相同,但却增加了许多华人格斗家。这些华人格斗家中,有来自大陆的隐秘高手,也有来自欧美的拳馆学徒,还有来自香港的功夫明星,其中有一个还是按照李小龙为原型设计的。等游戏做出来,还要跟李小龙的家人达成授权协议才行。
有增就有减,原版《拳皇》里有一些人物来自于《街霸》,康剑飞把来自《街霸1》的格斗家全部删掉或者改变外形名称了,免得日后造成版权纠纷。
中山隼雄足足看了半个多钟头,才把《拳皇》的人设资料认真看完,惊叹道:“康先生,您简直就是一位游戏策划和设计天才。跟你的策划方案比起来,