救出史蒂夫、珍妮、安妮,系统给了他60经验积分,一个人20。
其它的还一大串提示。
系统:清剿熊孩子杂草贩子团伙任务完成。
任务总经验500,积分500。
任务贡献率为30%,获得经验150,积分150。
系统:清剿卢卡·巴顿犯罪团伙主要成员任务完成。
任务总经验300,积分300。
任务贡献率为30%,获得经验90,积分90。
系统:德州劫囚杀警案任务完成。
任务总经验100,积分100。
任务贡献率为50%,获得经验50,积分50。
系统:清除韦德·戴维斯任务完成。
任务总经验100,积分100。
任务贡献率为30%,获得经验30,积分30。
路克都有点挠头。
一群人中,居然是那群熊孩子的经验积分最高。
卢卡·巴顿那一伙黑警,和韦德·戴维斯这个大商人居然才这么一点点分。
显然,系统爸爸的判定机制并不是法律。
它很大程度是依照罪犯对他人的伤害程度,来给予经验积分。
也就是说,熊孩子团伙危害的人群和面更广。
而卢卡·巴顿他们或许是要维持个好县警的皮,因此做事涉及的面比较小。
同理,韦德·戴维斯这家伙才那么点经验积分,很可能是因为他只是杀了两个人,最多把德州骑警被杀的责任算一部分在他身上。
所以,韦德·戴维斯这个大商人在系统爸爸这里是最不值钱的。
好在这些都是顺手而为,一举三得,三百多积分的收获也不算太差。
其次,就是关于杰森·沃赫斯的。
系统:阻止杰森·沃赫斯杀人任务完成。
任务总经验200,积分200。
任务贡献率为100%,获得经验200,积分200。
路克叹了口气。
杰森这种杀人怪物再怎么厉害,也比不上各种团伙的危害大。
一个中小型的贩子团伙,涉及危害的人群起码是几百上千人。
只是一个人沉默寡言,勤勤恳恳挥动开山刀收割人头的杰森同学,显然不能