第5章 我是这个项目的制作人楚颜(第2/3 页)

北漂的人最后都怎么样 君少邪 45 字 2024-05-28 10:56:12
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楚颜先讲了一些休闲游戏的研发背景,既然他们没有做过休闲类的游戏,就得先告诉他们休闲游戏的市场如何,先统一他们的认知。

然后再通过市场数据和竞品游戏的数据,坚定他们对该类游戏的信念。

“综上,就是关于我们为什么要做这样项目的原因,从规划上来说,这类项目做成了,那接下来我们可以复制同类型的项目,《家园》这个项目的公司就是这样。”

楚颜这句话,完全是反向给老板画饼。

若是真的在这家公司做成了这个项目,除了这个项目可以赚钱,同品类的融合玩法都可以尝试。

牛剑听楚颜说着,不觉间也跟着热血了起来。

“确实,这个品类是很好的方向。”说话的人是一个看起来很干练,发型齐肩的女生。

楚颜望了她一眼,在楼下好像没有见过她,她是六楼的人吗?

牛剑:“楚颜推荐的竞品我也看过,今年他们产品数据非常不错,公司的股价都上涨了不少。”

楚颜只是调研了这个产品的数据,还没有仔细玩那款产品。

楚颜:“那我继续讲我们的核心玩法,我们的玩法核心和竞品一样,但单一的玩法对于我们后期的产品来说,没有竞争优势,所以需要加一些外围。”

楚颜找出竞品的截图,接着道:“根据调研,丰富的关卡元素设计,有趣的叙事和建造,和多元化的交互玩法,将是下一代产品的核心方向。”

楚颜说的很细致,将产品的核心用户,核心竞争力,核心玩法都一一说明,并且在此基础上添加了不少创新,对于角色的设计,主界面功能设计,丰富剧情玩法,美术风格,题材等都一一做出了讲解。

但讲到核心玩法的时候,牛剑眉头皱了起来,众人也神色凝重,显然他们没有想到,单一玩法在楚颜的讲解下,变得如此复杂。

楚颜讲完产品的核心后,大家还在思索楚颜说的内容。她的目的并不是单一的告诉他们产品的方向。

而是跟他们统一认知,先告诉他们这类游戏该怎么做,而不是他们所谓的抄,抄明白了也行,抄不明白,那就是灾难。

“那赢利点是什么?”刚才的那个女生又提出疑问。

楚颜原本觉得这个妹子很干练,应该是懂得市场的,但她竟然问出了这样的问题。

楚颜:“内购和广告混合变现,我相信我们的运营比我更清楚运营的策略。”

那女生没在说话,似乎是怕暴