除了大多数游戏中都会有的力量、敏捷、耐力、体力等常规属性外,还有这各种各样的奇特属性。
例如抗旱、耐热、饥饿、健康等等一大堆让正宗眼角抽筋的属性值。看了看自己的各项属性点,正宗更是一头雾水。
虽然来到这个世界后,系统也给了他一些信息,但他毕竟还是第一次玩这一类游戏。
没有其他玩家的属性值做对比,正宗根本不知道自己当前的属性处于什么水平,不过以他的实力和体质,恐怕全部属性应该是最高才对。
因为按照游戏之前的介绍来看,玩家在现实中的实际身I体状况,会在一定程度上反映给游戏中的角色,想想他那一击碎星的实力,尽管游戏无法扫描和模拟他全部的实力,但也是超乎常人的数据。
虽然这种影响对于游戏的平衡性不会造成太大的破坏,但若是玩家实际身I体的某一项属性太过超常,必然会在游戏中造成某个属性值远远超过普通玩家。
原著中,桐人便是应为神I经反应极为优秀,才使得他能够获得SAO中的独有技能——二刀流。
而正宗在经过系统的强化,还有火影世界获得的能力,身I体各项数值定然远远超过了普通人。
至少,在神I经反应速度这方面,他有自信桐人定然比不过自己。
退出属性面板后,正宗打开了物品栏,里面只有一把系统赠送给新手的单手铁剑而已。
只是一把普通的单手铁剑而已,和传说中网游小说开局神装,根本就没法比。
看着周围其他玩家手里的各种武器,正宗心中了然,不同的玩家收到的系统赠予新手武器或多或少有着不同。
既然,这个游戏既然叫刀剑神域,那么大多数的武器应该是刀或者剑,再不然也应该是斧头、锤子、长柄枪什么的同时每一个玩家的初始珂尔是100。
茅场晶彦开发的NERvGear会扫描玩家意识中最喜爱的武器类型,并将系统赠予的初始武器尽量向着玩家本人喜爱的方向靠拢。
而正宗熟悉的当然是体术,但这毕竟是游戏世界,难道游戏会赠送他一对拳套?所以就选择了系统的安排,保留封测时的数据。
正宗看了看四周其他玩家或攀谈或玩闹,嘴部微微扯I了扯,转身离开了新手广场。
由于他还是第一次进入完全潜行游戏,对地图非常的陌生,所以打算在剧情正式开始前好好的逛一逛,这面积不小的起始之镇。
“不过虽