亳都(原温尼伯)
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八月的盛夏时分,虽在内陆不少南方地区,正是一片热火朝天到完全无法把富裕市民与政府官员,赶出带有【电风扇(几乎在发电机被发明出来的第一时间,怕热的方柏就找到首都技术最先进的那群工程师们琢磨了一下,把原来已有的蒸汽风扇技术套到了电力驱动之上,进而初步推广到了全国各地)】的内部房间地状态。
可在北美这种气温尚算合适的地区之中,这周边地区的温度就仍然尚算可接受范围之内。
对于更靠近极地边境的后世加拿大地区,同时也是在今日正式成立不久的北殷州地区来说,就更是如此了。
晚上哪怕最低也只有14~18摄氏度左右的凉爽环境,都足以使得这年头的北殷州民众外出之时,都得穿上一件厚厚的外套长裤又或是羊绒毛衣长衫,才能出门迈得开腿。
全年最高气温的夏季都是如此,冬季那就更是完全可以想象得到。
后世著名单机生存游戏《漫漫长夜》之中的环境描写,虽然并不全对,可在气温方面上的描述倒也确实为真。
也正因为这份严寒的气候,与看似没什么利益可图的当地环境,才使得这座早在1738年就有法国商人于当地建设了一个贸易站的地方,要到七十年后的1812年,才会有一批苏格兰移民前来此处定居。
尽管在那些后世史实上的苏格兰移民前来此处之前,这里就已经被来自中华共和国的内陆移民们,所正式占了个遍,并且还将当地的一种美洲原住民,都在系统与控制台代码的一键神力之下,果断同化成为纯纯的汉人就是了……
是的,就是系统与控制台代码的作用。
那《欧陆风云4》的系统与控制台代码,在系统已经升级了的情况之下,仍然还能使用。
这事多少也算是方柏本身都未曾预料过的一份意外之喜。
虽然存在着两个系统功能不能同时使用————即为你在《维多利亚3》系统中正在进行的科技研发功能,在切了系统之后的进度条就会一直卡在那里不同,需要等你切回来才能重新开始跑进度的不便;与一旦到了1821年的原版游戏时间结束后,这个切系统功能也将永久消失的麻烦缺陷……
可只要能够继续展开先前那种快速移