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第二章 控制台玩家

只可惜方柏如今的想法虽然很是美好。

【宿主,请冷静一点,先别想的太好了。】

【控制台代码虽然确实存在,但系统却并不能一次性为宿主提供全部代码,而是需要满足相应的条件才能陆续解锁,并且在使用次数的方面上也有相应限制。】

【所以像是‘用控制台代码一键整合全球所有势力当球长’的这种白日梦,就请宿主不要过多妄想了。】

可来自系统那边突如其来的无情打击,无疑是很快就如同一盆倾盆落下的冰水一般……当场将他浇了个透心凉。

不过好在这人的内心抗压能力还是比较强。

因此只在对方稍稍沉默了片刻过后,最终还是快速回缓了过来的继续向着系统发出了提问:

“那倒也没什么关系……有得用就行。”

“所以我目前能够使用的控制台代码有哪些?系统。”

虽然在再度发问的时候,方柏此刻的内心已经把预期拉的相当之低,尽量保持了大幅度的情绪克制。

【有七条左右吧。】

可在真的听到对方接下来把那些内容说完之后,这个男人的内心与面部表情,却还是实在克制不住地快速崩坏了:

【有次数限制的代码,分别是表面能够增加1000游戏杜卡特单位金币,实际上大约相当于一千万两白银的‘cash 1000(一次性)’,和增加政治外交军事这三种点数的‘adm 666(一次性)’,‘dip 666(一次性)’,‘mil 666(一次性)’这三条,以及可以增加科技进度的‘tech 32(一次性)’。】

【无次数限制的代码,则分别是增加儒教和谐值与进度的‘onization(无限制)’……】

“……靠!这不是天胡开局嘛!哪怕是我这种不太懂eu4操作的控制台玩家,感觉也都能一波a过去啊!这下稳了!”

虽然科技大幅度提高这事,放在如今这个距离《欧陆风云4》的游戏世界线,都差不多快接近完结了的1777年,能够带来的优势好处或许谈不上压倒性。

无非也就是只比隔壁的欧陆大国稍微强一些的程度而已。

但对如今正地处东南亚这块还有不少区域尚未开发,并且周边原住民的战斗力,也相对不算特别高的土地之上……这本身所具备的优势可就相当不小了。