而绿皮不一样。
且不说这些家伙手搓战舰的能力,基本不存在说彻底摧毁其海上威胁的可能,毕竟打这些绿皮除了尸体给艾尔拉去献祭(隔太远的就算了,因为会有孢子问题)以外,真的就一点收益都没有。
但它们要是遇到了实力不够的船队,哪怕打掉一条船对联盟来说都是血亏的。
而恶地的荒芜和广袤,也注定了这里对绿皮极其适宜———其他种族,只要是有血有肉需要人吃马嚼的在恶地都是“不适应”,只有绿皮这种靠孢子生长,自己还能光合作用的怪胎才能在这里混的顺风顺水。
和同样泛滥成灾的混沌野兽、亡灵成为恶地三大景,同时也是三大灾。
几乎每年尼赫喀拉诸王都要派出军队北上,清缴这里的绿皮、混沌野兽人、还有死灵造物,以免它们形成浪潮,南下侵略尼赫喀拉之地。
绿皮靠光合作用,混沌野兽人靠恶地那些伟大之战前残留下来的万魔岩腐蚀、互相厮杀、以及绿皮、而亡灵则靠前两者的尸体。
三个种族在这里形成了一个诡异的循环生态。
可以说如果不是尼赫喀拉的骨头架......额,古墓诸王们经常对这里犁庭扫穴,焚烧孢子、死灵,屠杀混沌野兽,恐怕大军阀搞毛亮的远征规模还要扩大个几倍,到那时艾尔是真的只能“暂忍一时之荣辱,曲线救国”的路线走了,匹娜森林外绿皮大营的那一“跪”,就真的得和绿皮合作,跟在大军阀屁股后面摇摆摸鱼再找机会背刺。
艾尔就很头疼该如何通过这块地区。
现实不是游戏,游戏里就是打毛都没有的满编将是、骷髅战士,也能掉落装备,给领主、士兵加经验,还能从尸体身上虚空捞钱(遗产)。
而且补员也是虚空补员,老家远在震旦,远征军就是打到了诺斯卡冰原也能源源不断的获取来自国内的士兵“万里驰援”。
还每回合都有。
艾尔对打仗很有信心,但说如何保证他的军团如果选择了开辟第二战场,在恶地登陆后,不被疯狂的骚扰、waaaaagh、劫掠,搞得路都走不动,是一个很重要的问题。
当然,最简单的办法是不打恶地,绕过去,只要矮人同意了,那艾尔的军团完全可以直接从巴拉克·海门迅速通过然后再开往黑岩堡前线。
但艾尔必须要去恶地。
几个原因。
一个是他对那里的“充沛的混沌野兽人矿产资源”很有兴趣。
随着匹娜森林的混沌兽人被抓完,单靠野兽人自然生育和培养,出现怒角兽的比例就很低了。
而采用物理传教的方式(迫)使其皈依的混沌兽人,则很容易成为血母的凡世军锋。
能够很大的扩充艾尔的军队实力,让他再感受一把“部队越大越多”的感觉。
第二。
则是四母的指示。