商场如同战场。
不是你死,就是我活。
全世界四家游戏主机厂商,显然是有些多余了。
三家才是常态。
然而问题是,这四家里面,最弱小的就是腾飞。
按照一般套路来说,首先排出去的就是腾飞。
尤其是腾飞本身还是依托一个不稳定的九州市场。
很有可能未来腾飞主机都出不了国门。
如此一来,方默还在乎其他三家主机厂商的想法么?
根本不可能啊。
所以方默要做的,就是趁着此时三大主机厂商立足不稳的时候,狠狠从它们身上啃下一块肉来。
只有这样,全世界的主机市场里才能有着腾飞的容身之地。
否则真的等到这三家联手封杀腾飞主机在国外的影响力之后,就算有着九州作为支撑,腾飞主机一辈子也走向不了国际。
所以最好的办法,就是扬名。
不但要在价格上做文章,还要在知名度上做到扬名全球!
只有这样,才能够真正做到抢占市场!
有什么能够比暴揍三大主机厂商这种操作更加能够名扬全球呢?
至于说三家的报复……
唯一需要忌惮的,就是xbox。
任地狱本身只能依靠掌机和主机市场作为支撑。
如今自己拿出腾飞版switch,就相当于撬动了任地狱的一只脚。
后续通过购买工作室、挖人、培养等手段,未必不能和xbox掰一掰手腕。
至于说ps,方默还真的没有看在眼里。
毕竟一个和xbox高度重叠,却没有巨硬财大气粗的sony,自然不会被方默忌惮。
方默比任何人都清楚,未来的世界,其实是云技术的。
而想要实现云技术,就需要大量的pc。
换句话说,pc才是未来科学技术的最优解。
主机市场,未来也必然会逐渐被pc市场淘汰。
当然,这个过程十分缓慢,甚至漫长。
但在方默穿越之前,基于ai技术的ai视频技术,已经诞生。
虽然一切还是很稚嫩,并不能作为商用。
但是可以预见的是,以后投资上亿的影视剧,制作成本可能只需要几百万。
而对于游戏来说,可能以后主机游戏再厉害,也只是旧时代的残党而已。
根本无法和云技术无限的未来相比较。
甚至以后还有没有主机还是两说。
不得不说,一切的改变,都源自于未知。
不过当前版本,方默最多也只能做到这样了。
也因此,方默才会做出同时得罪三大主机厂商的决定。
当然,虽然是这样说,但方默也不会小看任何对手。
要知道就连财大气粗的巨硬,在xbox刚刚发布的时候,也被另外两家压制的十分凄惨。
如果有的选,谁会愿意第一笔投资就亏损十个亿美刀?
但是没办法,这就是学费。
是后入场的人,必须缴纳的学费。
哪怕是方默,也是如此。