日向夜继续加大了查克拉的输出。
而随着时间的推移,他感觉到眼部的刺痛感逐渐消失,取而代之的是一种奇异的感觉。
当心里那股成功的冲动逐渐上浮时,眼部也开始泛酸。
“白眼,开!”
他缓缓睁开了双眼,发现自己的视野变得异常清晰,甚至能够看到百米之外的树上鸟儿。
“成功了!”
日向夜兴奋地叫道,“我也开启了白眼!”
不过坚持不到三十秒,他便关闭了白眼。
一是消耗大,二是就和长期盯着电子屏幕一样,眼瞳非常不舒服。
一旁,宁次看着他,脸上露出了欣慰的笑容。
“白眼的远视能力可以随着修行提升,你平时可以多多锻炼,等到习惯并适应后,尝试尽可能坚持开眼,锻炼瞳力,只有当瞳力足够,才能进行下一步修行。”
“明白,宁次哥。”
这一天的修行结束,回到家的时候,日向夜才有空查看系统提示。
【恭喜您提升了日向宁次的好感度,由普通晋级至亲密,您获得了亲密度升级奖励,紫色卡片一张,成就点三十点】
【恭喜您得到了日向宁次发自内心的认可,今后再无质疑的可能性,解锁第一位真心认可的同伴成就,您获得了查克拉+100,血量+100,敏捷+100,防御力+100的成就奖励】
【阶段性成就(三代火影的关注)完成,您获得了抽奖次数3,请玩家继续努力】
【您新获得了三次抽奖机会,总计四次抽奖机会,请问是否现在抽取?是否选择金色卡片抽取?】
【提示,您目前总计十一张紫色卡片,一张金色卡片,下次抽奖获取概率百分之零点零零七】
“奖励还不错。”
抽奖次数与颜色卡片的数量不匹配,系统也在不断进化,这点日向夜早就意识到了。
最开始得到抽奖次数时,系统可是自动选择直接抽取,就和强制新手教程一样。
到如今,可以自主选择,方便不少。
尽管之前系统附送了十连抽,但没次数就没有办法直接抽奖。
这也是值得深思的地方。
而为了保证抽奖收益的最大化。
一旦使用紫色卡片后,应该继续使用紫色卡片,直到十抽内获得奖励。
这在抽奖术语中叫‘垫子’。
这时候要是用了金色卡片,那等