伊宸在给五更琉璃发了个上线消息后,就打开了直播。
直播的预告昨天已经发过动态,加上今天是周末,有时间的人很多,直播刚开两分钟就涌进了不少人。
伊宸的直播间标题也是写得很清楚,【看完恐怖片了,和朋友上分,不怎么看弹幕】
当然了,开游戏之前还是可以看看的。
瞄了两眼弹幕后,伊宸说道:“恐怖片啊,今天看的是鬼影实录,应该有不少人看过的吧?”
【靠,看过啊,好老的电影了】
【有一说一,挺恐怖的,我情愿去看咒怨】
【这种气氛类的电影最吓人了】
看到大家的反应都差不多,伊宸也是露出了愉悦的笑容,而这是五更琉璃上线了,来到了聊天频道,伊宸也就不再和弹幕多聊了,直接开始了游戏。
接下来,自然就是一局接一局的排位赛了,下午时间不多,打到晚饭时间稍微停了一下,英梨梨也在伊宸家吃了个晚饭,然后晚上接着打,一直打到了晚上12点才结束。
第622章 狂战传说发售 2/2
后面几天的东京电玩展,确实说出了几个大游戏的实机预告,比如作为隐藏嘉宾登场的贝塞斯达带来的星空演示,以及同样是头一次公布实机演示的霍格沃兹遗产。
但很可惜,这两款游戏都不是今年发售,都要等到明年,而且还没有具体的发售日期。
卡普空倒是一如既往的高产能,生化危机系列已经重置到了第四部,并且也是明年发售。而且不止这个,还有生化危机村庄的第三人称模式,以及关于主角伊森女儿的dlc剧情。
村庄的更新是在今年11月份,就剩下两个月时间了,可以期待一番。
除了这些之外,还有一个让伊宸很意外的游戏出现了,那就是仁王。
伊宸没想到,光荣竟然还真的是把仁王给弄出来了,TeamNinja的实力确实不错,这次仁王的pv和伊宸记忆中的仁王基本一模一样,流畅的动作,加上各种各样的妖魔鬼怪。
而且这游戏的发售日期也很近,今年的12月份,虽然说是参加不了今年的tga评选了,但还是吸引了不少玩家的注意。
伊宸对于一些说仁王要对标黑魂的评价并没有去理会,因为他很清楚仁王是一款什么样的游戏,说是魂类游戏其实根本算不上,顶多就是学了个死亡惩罚,本质上还是一款以刷刷刷为主的动作游戏。要说像的话,其实还是更像忍者组过去开发的忍龙系列。
同时伊宸也不觉得仁王需要去学习谁,以teamninja的开发实力,不去学其他游戏的内容,同样可以做出优秀的游戏。
伸了个懒腰,伊宸看着电脑上关于东京电玩展的内容汇总,露出了期待的笑容。
“有意思了啊,从今年年底开始到明年年中,要发售的新游戏不少呢。”
但唯一让伊宸觉得可惜的就是,老滚6依旧是没有影子,这次也没有公布任何的演示以及发售日期。
虽然说老滚online这款发售很久很久的游戏要更新中文版了,但着实是让伊宸提不起兴趣去玩了。
看了下时间,已经晚上11点了,还有一个小时就要到狂战传说正式发售解锁的时间了。这会儿伊宸也是不打算休息了,准备过会儿就开启直播,和以前一样一个个直播间逛过去看看。
影音室的门打开,洗完澡的诗羽走了进来。
“宸君,先去洗个澡吧。”
“恩,我知道了。”
关了网页,伊宸从椅子上起来说道,“等会儿我要开直播,诗羽你就早点睡吧,不用等我了。”
诗羽笑着点头:“狂战传说发售是吧?我知道了。”
她也没有说要陪着伊宸熬夜,首先她对于游戏的发售是一点也不担心的,也不用像伊宸一样盯着第一时间的发售情况。第二点,她这会儿亲戚还没走呢,也不能熬夜晚睡,那样可对身体不好。
在把伊宸叫去洗澡后,诗羽就直接去休息了。
雪乃倒是还没睡,这会儿正在楼下一边撸猫一边看书,听到伊宸出来洗澡的动静,她这才是伸了个懒腰,把书合上,也打算去休息了。
等着伊宸洗完澡出来,雪乃就关了楼下的灯上来。
“那我先休息了,你也别太晚。”
看着走上来的雪乃,伊宸点了点头,笑着伸出手说道:“来,让我抱抱。”
雪乃欣然答应,走过来靠进了伊宸的怀里。
闻着雪乃秀发淡淡的香味,伊宸舒服的眯着眼睛:“以后晚上的时候,稍微少看会儿书吧,都在家里了,晚上的时候就多休息下。”
雪乃点点头,应了一声:“知道了。”
抱了一会儿,伊宸想起来家里的阳乃是知道情况的,而且这会儿也不在外面,因此就大胆了起来,抱着雪乃亲了好一会儿,这才是放她回房间。
自己则是拿了点零食和可乐,回到影音室开启了直播。
吃着零食和直播间的观众们稍微聊了一会儿,简单说了下关于这几天东京电玩展的感受后,时间终于是来到了午夜12点。
狂战传说,正式解锁发售。
因为发售前各个游戏媒体给出的评分都很高,因此在东京电玩展的发布会后,进一步的把狂战传说的热度给推了上去,将游戏关注度又提了一个等级。
这对于游戏来说绝对是好事,但同样的,要是游戏的质量和一开始宣传的不符,也会造成很多不可逆的恶劣影响。
当然这些事情在YCProductions这里是不可能出现的,每款游戏都是公司成员们认认真真开发出来的。
游戏一解锁,伊宸就找了个单机区热度比较高,并且准备播狂战传说的主播点了进去。
看到对方已经进入游戏在看剧情了,伊宸也是顺势送了点礼物,上了个舰长,然后就边看边给直播间的观众简单说了下这个游戏的世界观设定。