而见她稍微恢复了些平日的模样,八重樱也就收回了隐晦的关注,全心全意将精神放在眼前的报告上。
这是挂在古道位置上的几页文件,显然是因为不算紧急才没有丝毫通知过来的意思,这类报告多半是些纯粹的总结,却能看得她皱起眉来,也总算知道了为什么古道平时老是皱眉。
尤其是那些关于地脉重新疏导走向,以及一页对外神尸骸分解处理的详情报告,最后是人造神灵企划。
她知道古道还想过这种加班方案,并且很可能过两天就跑过来动手了,但也没想到这东西还涉及文明继承的要素。
剥离混沌要素纯以神骸进行变生,注以上代文明的残留构筑的文明混合神,其本身却是个机器人一样的保险装置,它所存在的意义就是见证人类的发展,在文明将要走向衰退或是遗落的岔道时,以各式隐秘的做法来存续上代文明的痕迹。
这个企划缺了个东西,那便是外神的核心,这则报告是在报告的基础上,向古道申请那枚核心的回归。
但重点应该是更下方的一小节注释上吧,说是资讯变动值异常的高,这个企划或许得重新考虑考虑。
ps:
NO.70:资讯变动.
(小区不接受饮用水运输踏入了,居然被迫拎着空桶去公司那拿,我这杂鱼体力要死了。)
“这个资讯变动值是怎么回事?”
因为当初圈地圈太大而导致了大片的土地浪费,于是庇护所的防护罩边界都是大把大把的荒地,也就方便了一时兴起的建设企划,只要有这个必要,新的房屋便能拔地而起,立时投入使用。
就像这栋为了人造神灵企划为在两小时前落成的小型基地一样。
各式仪器已然配给,负责成员也尽数到位,准备工作亦是有条不紊的展开,缺的是一个指令,正式开启的指令,存于企划发起人古道之手。
谢邀,人在床上,动弹不得,强克里米亚天使强。
便是这样的理由,所以来人是八重樱,还有因为脸皮薄而不敢在办公室玩游戏的巴御前。
“关于这一点,请跟我来。”一位在门口等候的组员担任起了带路的职责。
负责项目组由宇化系成员组成。
在升灵界,关于人造神灵这一块虽然有着丰富的操作资料,但并未被当做一块正式的学科对待,因而各位组员虽然都是知识渊博的研究者,却也并非这方面的专业人员,所以在准备期间就冒出问题也是理所当然的状况。
但大家也没想到最先冒出的问题并非是计划环节,而是一切构筑的基础。
换言之,根基。
这自然不是说某个半机械人,而是字面意义上的,这个企划所立足的基点,便是已然稳定的世界状态,就像地基稳固才能朝上修筑房屋,否则便会错漏百出,每况愈下。
要考虑未来,首先要踩在现在,所谓的‘资讯变动’,本身就是现在的问题。
“每个世界被命名的同时就会被同类型资讯所裹挟,嗯……以您的情况而言应该明白才是吧?崩坏系列世界下的无数编号中的发展会相互影响,这种影响互相浸润才有宿主口中的‘剧情’,正所谓固定的发展桥段。”