「预言者的墓」说是墓地,但是跟墓地完全就不像。
以某种方式排列起来的建筑群,给人的感觉更像是迷宫。
布雷对于「预言者的墓」的这段冒险还是有记忆的,尽管忘记了都跟谁一起来了。
可不得不说,这里经历的事情让他格外难忘。
毕竟布雷第一次跟白面接触就是在这个遗迹里面。
“不过这里为什么会看上去那么旧?”布雷皱起了眉头,远远地观察着建筑群。
由于「预言者的墓」周围的空间是被扭曲掉的,连灰尘都难以进入其中,所以一直以来这个遗迹都崭新得过分。
然而如今展现在布雷面前的遗迹,却跟其他遗迹已经,布满了岁月的痕迹。
简单来说,铺满了尘与土。
布雷当时还由于这扭曲空间,特意从尼可波拉斯那里借来的道具炸空间。
说是借,最后其实根本就没有还。
而且布雷似乎那时候是“咻”的一下,被莫名其妙地拉到了遗迹里面。
在沉思了一分钟之后,布雷试着往前走。
走了很长的一段路,他愣是没有遇到从前的扭曲空间。
这地方彻彻底底成了一个很简单的遗迹。
“额...”布雷一点点地走进了建筑群里面,然后一脸懵逼。
等一下,难道说自己要走过这一大段跟迷宫一样的建筑群...
曾经布雷炸掉了这些扭曲的空间之后,直接就来到「预言者的墓」的大门前。
现在没有了这扭曲空间之后...他要自己走?
带着生无可恋的表情,布雷被逼无奈地自己探索这个跟迷宫一样的鬼地方。
由于建筑的排列很凌乱,很容易就会在这里迷路,所以布雷只能选择使用心眼。
可问题是用心眼会很累,布雷不可能一直用。
“又要走好几天,我怀疑那家伙是故意的。”布雷嘀咕了起来。
白面也没有瞬移的能力,就是说他也是要自己走过来的。
不过白面能够心眼全开,所有迷宫对他而言都形同虚设。
这一对比,布雷就很亏了。
他只能够抱着观光的心态在这个迷宫一样的建筑群中散步。
由于积灰严重,布雷随便走一步,都能够在地上留下清晰可见的脚印。
用手指一抹,还能够沾到厚厚的灰。
尽管如此,这个遗迹的建筑风格还是无法被掩盖,那种一种带着历史沉淀韵味的美感。
由于布雷去过第二纪元,因此很清楚这遗迹的建筑都带着很浓厚的旧时代人类设计风格。
当时人类的建筑突出的是“厚重感”、“实用性”,光是站在附近,都会给人一种随时都要打仗的错觉。
布雷还发现这里不少建筑的墙上,都有刻着隐喻曾经十工匠故事的图案。
不过要不是布雷了解这段历史,应该是看不出来的。
以前的话,他可完全看不懂这些图画,现在倒是有能力可以假装是历史学者了。
不过仅仅是看图,还是无法知晓当时事件的全貌。
布雷在第二纪元的旅行时,也没有接触过十工匠...
可能接触过,但至少他自己不知道。
“...”布雷的脚步突然停了下来。
他低下头,看到脚便多了很多魔导巨像的残骸,零零碎碎的甲片散了一地,像是被放进过碎纸机一般。
什么是魔导巨像呢?就是用类似石头的材质打造出来的雕像,只不过这雕像有攻击性而已。
按照以前的战斗力水平算的话,应该是S级魔物的水平。
这些巨像全部都是被剑斩碎的,是白面那一把剑刃都凹凸不平的剑斩出来的。
要是换别的武器,布雷不能很好地下判断,不过剑的话,他可以无比肯定地下判断。
尽管各种断面都完美得过分,但布雷还是能够从细节看出来所用的剑是残缺品。
白面那家伙,不也是没有找到捷径嘛,还是一剑剑砍过来的。
这就很真实了。
布雷还以为白面也会瞬间移动,早就坐在遗迹的深处,像是一个最终BOSS那样等到自己去讨伐。
没想到他这“BOSS”也是用走的。
果然不会瞬移这一点任何一个布雷 克拉斯都是一个尿性。