虽然游戏说很是自由,但其实很多门派功法依旧是冲突的,比如龙虎和驱魔两个就有很多许多冲突的点。
以其中一个门派为主的话,另外一个的许多功法技能就很难修行了。
就像是很多标榜无限路线自由选择流派的游戏,最终能够选择的流派也是有限的,有些天赋或者技能比较强,而强大的流派就会想办法让自己的天赋树里包含这些天赋技能。
而真白还要考虑的是这些道术能不能带到现实来。
比如她在现实中完全无法修行,选择龙虎的话,或许现实中也修炼不了,这是天赋缺陷,还有可能被性别限制,跟其它功法冲突。最后是就算是现实中也能修炼,但没什么价值,就像是将棋的能力,对她毫无用处。
而玄君的技能里可以加修炼的效果。还可以包容其它功法。
她接下来想要走的路线,一个是太清。
太清的炼丹和炼法宝,作为主职技能没什么用,在游戏里面可能也用不上,但真白愿意花点功夫学一两个技能。
她想尝试的是能不能带到现实里来。
游戏里面炼丹无用,但现实里面,她可是富豪,什么天材地宝买不来。
如果这个世界能炼丹炼法宝,她就一定不缺素材。
当然她不会在这里浪费太多功夫。
外丹外物什么的未必是好东西。
茅山的道术挺多,但她没什么兴趣,反而是玄门里面有真白想要的道术。但是在游戏里面她也没看明白到底是什么术。
毕竟游戏里面演示的是角色走进茅屋,里面变成了大宅。
如果只是幻术阵法就没什么意义,但如果是纳须弥于芥子这技能就太有价值了。
真白期待着这是空间技能,也准备好了在游戏里面去找空间系的技能。
虽然这种技能都是在游戏里面没什么强大感觉的技能,但万一在现实中出现,那就太逆天了。
选好了门派,她看了看初始的两个技能。
一个是代表阳的复活术。
另外一个是代表阴的召唤僵尸的术。
目前复活术这边的效果就是无损伤的复活,继续提升的话还会有减少跑尸时间等种种效果。
召唤僵尸这边则是有杀死怪物之后获取经验的被动。
杀怪获取经验的设定所有的游戏都有,倒是不知道其它门派要怎么设计,是没有这个效果,还是效果没有这个强。
进入游戏。
第一件要做的事情竟然是抽卡。
随机抽取一只初始僵尸并收服。
真白随手点击转盘,看到许多僵尸的形象浮现。她一眼就相中一个大胸的。
转盘停下,出现在真白面前的却是一个小萝莉。
一个可爱的小萝莉,明明穿着略显孩子气的衣服,却又有成熟的魅力。
“道士吗?”
“还真是个奇怪的道士呢。现在流行这样的道服吗?”
“但是,居然是个女道士,这样的话难办了。我该怎样才能还阳成为人呢?”
真白看了看自己的复活术,现在的话,只能对自己有效。
但在游戏里面的话,复活不是常规操作吗?这两个被动在游戏里面似乎没有任何用啊。
“算了,虽然不知道你是从哪里来的道士,但是正巧我需要道士来给我打掩护,你打扰到我了,作为赔礼的话,就请给我找些阳气来吧。这样的话我就会收你为徒并传授你长生不老的仙术了。”
真白看了看她显示的名字。
梅妃。
115、走阴
真白看着游戏中的画面,自己面前那个萝莉角色。
因为开始玩的时候就想到了这是一个暗黑风格的游戏,所以也不是很期待画面,更别说人物了,不是奇形怪状就已经不错了。
游戏一开始就让自己召唤,应该是要强调这个游戏僵尸的部分。
游戏里面也是有着各种道教的元素,比如抽奖的大转盘也是像个罗盘。
抽取召唤各种僵尸的时候,真白也看到了不少僵尸,其中小孩子样式的就有好几个,但也还有一些光看样子就比较恐怖的那种。
最后抽到的这个僵尸,反而没什么僵尸样,而且穿着民国风的服装,但却并不是那种穷人土气的款式。
反而有些现代人向往的那种小清新风。
就连有些土味的小包子头都不是那么突兀。
上身是女式的唐装,而下身的话则是旗袍的样式。