第163章(2 / 2)

二次元里做游戏 月夜 2764 字 2024-02-19
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嗯...准确的说,除了,背景和音乐有些不一样外其他UI这些都是一模一样的,画面左边从上往下还是之前《终末旅途》那一套字体和特效。

[新游戏]

[读取游戏]

[设置]

[离开]

无论是排列方式,还是设置界面,对徐飞这种玩过终末的老玩家来说非常的熟悉,也不去想那么多,略微调了一下画面,确认了一下字幕是否打开之后,直接点了开始。

按下开始之后,游戏界面上的所有UI逐渐的消失,背景突然下起了大雪,很快屏幕就变为了纯白一片,没有任何的动画剧情介绍,徐飞就直接在这白色的背景下进入了玩家捏人系统。

徐飞滑动鼠标略微翻了一下,看起来这游戏的捏人系统还是比较完善的,包含人种,性别,发型,相貌,身高,以及一些细节上的东西都可以调整。

人种现目前是只能选普通人类,剩下的智械种,改造人,摩揚人,岩从人..等等一系列特别人种都处于锁定状态,看起来应该是今后需要解锁的内容了。

鼠标滑动到这些未解锁的人种上,就出现了人种的介绍,以及解锁条件,徐飞从左往右将所有人种的介绍都给看了一便,一来是想大致解释一下世界观,另一个也是想看一看这些人种的解锁方式,方便进入游戏之后快速的解锁新的人种。

说实话,求生之旅中的有些人种在徐飞看来其实有些普通,比如说智械种,改造人,这两种设定都太常见了,没什么意思。

但,这里面也有很有趣的人种。

比如说摩揚人的介绍就是这样的:[长期居住在世界高层的人,由于长期的基因调序,本质上已经和底层人类不是一个人种了,他们可以通过基因调序器随时更改和强化自己的各项身体指标,需要注意的是,调整的越多,虽然可以拥有更加强大的身体素质,更强的生命力,更高的病毒抗性.,但,与此同时每天需要摄取的能量也会增加,当然,你也可以使用基因调序,调整自己每日所需要的能量..当然..你我都知道这是有代价的。]

解锁条件:进入高层存活5天后解锁。

人种特质:可以在开局,或者和基因调序仪器交互时,在一定范围内自由调整人物的所有数值。

***

看起来就很有趣,不过,要解锁啊...这些roguelike游戏就喜欢这种调调...

徐飞在内心吐槽了一阵之后,直接选择了普通人类,普通人类的数值似乎是恒定的,除了外观,并不像某些游戏一样可以调整属性。

“性别的话...就选..女性好了”

“发型...怎么发型都有需要解锁的...这也太....哎,算了..双马尾不用解锁,我就不骂你了。”

“捏脸..哎,不会啊,就用这个预设选项好了,也挺可爱的。”

“胸的话..还是大一点”

“腿长一点。”

“皮肤,白一点,嗯..好像白过头了...”

“算了~~就这样吧..开始”

[请选择初始装备]

确认了角色外貌之后,系统弹出了另外一个界面,玩家可以在这里选择初始的装备,只不过和人种一样,初始武器现在也就小刀和,普通的布衣可选。

其他的装备连图标都是灰色的,显示的状态也都是未解锁,这个设定也是非常经典的roguelike设定,徐飞之前也接触过很多类似的roguelike,对于这种设定并不陌生。

快速浏览了一下之后直接点了确认,进入了游戏里。

一片白芒的效果之后,画面逐渐明亮了起来,地点果然就是之前官方视频里的那个已经变为废墟的小区。

废墟的角落,一个裹着灰色布袍,绑着双马尾的女孩就出现在了游戏里,说实在的,这个场景其实是有那么点违和感的。

不过游戏嘛,只要玩家自己看着顺眼就好了,像徐飞看着这画面就没觉得有什么。

出于个人喜好的原因,他几乎在每一个可以捏脸的游戏里最终都是用的差不多的人物,都是绑着双马尾的女性角色,就像是他控制着一个角色不断在各个世界穿越一样。

和屏幕一同亮起的,还有界面左上角的一个圆形的时钟,时钟旁边还有三个和圆形时钟差不多高的的竖状条,这三个有点像试管的竖状条,一个代表的是血量,一个代表的是饥饿度,还有一个代表的自然就是精神了。

和这些信息对应的,屏幕右上角信息相对就要少一些了,只有一个目前还是漆黑一片的地图以及地图旁边的温度计。

在屏幕的最下方,和之前的宣传视频一样,是一排快捷栏,现在这个快捷栏里,只有一把匕首。

大致扫了一边UI之后,徐飞很快就适应了操作,完成了新手教程[就是拿匕首割藤蔓那一段],从废弃的小区走到了一个空旷的广场上。

这里就和之前的视频有些不一样了,徐飞记得视频里,完成了新手教程之后应该是一个花园才对啊,嗯~~可能是版本更迭吧。

看了看屏幕左上角的时钟,又看了看广场雪地上漫射的阳光,嗯~应该是早上,徐飞控制的双马尾女孩的各项数值都很健康,体温温度也在正常范围内。

一切准备就绪,探索开始了。

刚刚穿出广场,徐飞就发现了一个灰不溜秋的似猫一般大小的怪异老鼠,这只老鼠的头埋在雪地里,看不清是什么模样,两只脏兮兮的爪子不停的在雪地里扒拉着什么。

嗯~~看起来至少食物是有了,徐飞将鼠标放在老鼠的头上,随即老鼠的头上出现了两个选项。

【攻击】【互动】

我和一个老鼠互动个锤子啊!徐飞内心吐槽了一句之后,没有任何犹豫直接点了攻击,接下来就看见扎着双马尾,穿着破烂布艺的女孩攥着刀,几步向前,对着地上的老鼠就是一刀。

这一刀很轻松的命中了,随后徐飞又挥着匕首往地上刺了几刀,可惜后面这几刀就没刺中了,被刺中的老鼠惊恐的将脑袋从雪里拔了出来,拖着一地的血往街道对面阴暗的地方疯狂逃窜。

到手的食物要跑,徐飞自然是不干的,于是按着SHIFT就开始追这只受了伤的变异老鼠,跟着地上的血迹,一路奔跑。

功夫不负有心人,大约半分钟后,徐飞终于找到了这只大老鼠,并且用刀将它给干掉了,雪白的地上是不断留着红色鲜血的变异老鼠。

[为了减少血腥度,在游戏里动物的血迹被做成了相对卡通的贴图。]