“是藤川秀一对吧?”叶天成心里也有数,在边上找了个干净的角落坐了下来,“现在剩下的都是麻烦角色了,先消耗吧,避战。不战斗的话,他们的评分也刷不起来的。”
李天宇点了点头“那我就继续去搜索物资了,你随时向我汇报你的位置,下一次再出现禁区的时候,我就过来把你带到安的地方。”
“嗯,拜托了。”叶天成回道,然后便低下头开始了休息。
李天宇则是闪现去了其它安区域,很快禁区也都解除了,李天宇开始继续收集物资。但是地图里的物资现在已经所剩无几,大部分都已经被他搜走,剩下能找到一些食物也都是些边角料,组合不出什么正规的食物。因此,接下来就是“耗”了。
看谁的物资先耗光,那这场比赛基本上就宣告了结束。当然,对于李天宇他们这边来说可能在这方面占据了劣势,因为要养活八个人。但事实上李天宇的能力让他能够快速收集物资,可能比其它所有玩家加起来还要多,所以物资上来说各个势力都五五开。
而人多也有人多的优势,那就是晚上休息的时候可以互相有个照应。两个人一组,他们可以轮番守夜,能够好好休息一番,但是这一点是敌人做不到的。
人多了,怕碰到林暮雪的暗算,人少了,又怕在睡着的时候被敌人暗算。
李天宇掐指一算,他们目前每个人手头差不多都有两组精美食物,也就是通过多种材料合成的食物,这些食物的饱食度是比普通食物要高的,应该足够他们支撑两天。
两天后,就是分胜负的时候,刚好趁着这两天,李天宇也能观察一下这个场景中禁区和封锁区这两个情况出现的规律。因此接下来的两天,场景里的玩家并没有发动任何战斗,李天宇偶尔会在晚上敌人休息的时候去骚扰一下,但也只是丢几发雷电就跑。
目的只告诉敌对玩家,晚上别休息的太安稳,否则是会被偷袭的。
而很快,李天宇就发现了一些规律,禁区和封锁区的出现取决于玩家的活跃度。当玩家比较活跃的时候,就会出现禁区和封锁区,可以看做是一个活跃值。
玩家的活跃值积累到一定程度的时候,就会出现区域封锁的现象,而活跃值进一步提升就会出现禁区的现象,和时间没有直接关系。而不管是搜索物资还是战斗都会提升活跃度,这两天玩家的活跃度就很低,出现禁区和封锁区的频率也明显减少了。
但是,不管是禁区还是封锁区,有一个区域都是绝对安的,那就是车站区。
不管是禁区还是封锁区,车站区都永远不会被禁也不会被封锁,这大概是因为车站区是一个向玩家提供迅速移动的手段的地区,所以这个地区是必须开放的区域。
知道这一点,其实让李天宇有点担心沈燕的安问题,但是她和夏宁还有娜娜在一个区域里,这三个人在应该不会很危险。
而这两天里,李天宇彻底搜刮了整个城市,加上沈燕他们自己搜索的物资,多少又组合出了一些类似于“腌蒜头”和“烤鱼”这种最基础的食物,可以供他们再支撑一天,并将自己的装备升级组合了一下,因为同一个玩家是可以有两个装备的。
而李天宇现在的两个装备,第一个是让他减少远程攻击消耗百分之三十的,第二个则是提升远程攻击伤害百分之二十。这两个装备对于他的攻击加成很高,对于电荷引爆的被动效果提升也很明显,电荷引爆的被动对他来说是很关键的。
但这个时候,外服的玩家手中的物资已经基本告罄,李天宇很清楚这一点,因为这些天他一直在盯着这些人的行动,他们基本都是在相邻的区域内来回移动,李天宇估摸着他们应该是担心禁区模式突然开始,导致他们来不及转移而被淘汰。
而这就到这些玩家手头不可能有新的物资补充,在这任务场景内,饥饿状态是固定的,玩家处于活跃状态六个小时就会出现一次,但如果是在睡眠状态则活跃度计算减半,也就是说如果是睡眠状态,要十二个小时才会饥饿一次,这些细节李天宇都算好了。
此外,如果在饥饿状态下没有进餐,那么“饥饿”的感觉将不会消失,一直伴随玩家,直到进食为止,而当下一次饥饿时间来临仍然没有进食,“饥饿”感就进一步加强。虽然刚开始还能忍受,但是随着饥饿度不断提升,这种无法消除的饥饿感会让人异常焦躁。
李天宇以前也试过减肥,所以这种长期饥饿的后果他是很清楚的。
持续饥饿会让人心情变得焦躁,注意力无法集中,身体使不出力气,这就让敌人在战斗中会失去冷静做出错误的判断,让李天宇更容易击败他们。
在一场游戏里,往往是细节决定成败,比敌人注意到更多细节,自己就更占优势。
“是时候行动了……”李天宇自语着,再次开启了心网感知了一下敌人的位置。