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“大小姐已经到了,你看。”男子右手指了指马车外那座通天的巨塔,那是一座魔法塔。是为了让魔法师更为安全的休息而建立的。要知道亚美斯多利斯国遗迹的传送阵,只能是双方向传送。因为这里实在是太大了,虽然已经拿出了最大型号的传送阵,但是这里的魔法阵却还是只能双向传送,可想而知这片沙漠还有着更多的未解之谜。

最大型传送阵:直径三百米,最多传送点六千小传送阵,传送距离1~99999(公里),每次传送费用按照传送物数量大小而计算。非卖品。

以上就是在官方网站上公布的信息,但是这个传送阵却被限制的这么死,让人对这片沙漠更感到了兴趣。

“那么...我们的任务是不是已经开始了?”阿卡夏大小姐走出了车厢,眯着眼睛的盯着...那片倒在了血泊中的NPC和玩家。以及...一只狮头熊身蛇尾的‘怪物’...

合成兽-狮头熊(已命名):注意它的手!(未填写完毕...)

“看来,这一次的任务会让很多人误伤啊...这个游戏,除了牧师外是不能复活的。只能新号转生...希望他们能坚持到蓝星帝国来人。”右手的手指间出现了三把小刀,白银微笑的看着面前的怪物。右手一挥,三把小刀狠狠的插到了怪物身上。“那么...先来活抓吧!”

“敖!!!”怪物怒喝着!不管地上的死尸,直直的跑向白银,同时白银也急速的冲到了怪物身前。

“弹幕空间开启!”下一刻,一人一怪物,被一个赤红色的结界包裹,结界内除了两个家伙外,没有任何与生物或者尸体有关的东西。“来给你看看吧!”一人一怪物突然以诡异的动作停下,然后身体不能动弹。“SC符卡!设定!”身边的,是几百张画上了不同图案的卡片,而卡片还分为了普通卡、特殊卡、强化卡、绝杀卡、SC卡...然后,白银在不同地方抽出了二十张卡片,而对面的怪物身边,也出现了而是张漆黑的卡组。

“弹幕决斗开始!”

白银

HP100000

P:50000

符卡:暂无

合成兽-狮头熊

HP100000

P:50000

符卡:暂无

【那些不会写的脑洞】极限弹幕(三)

在阿卡夏的眼前,白银仅仅只是与怪物走到了百步的距离,然后一个圆形的八卦阵便以两人为圆边,带着黑白二色的光芒形成了一个通天的结界,然后双方的身边出现了上百张奇怪的卡片。

弹幕格斗是一种以飞行道具压制对手的攻击方式,与格斗游戏和飞行射击不同,弹幕游戏之所以称之为弹幕,是由于那完美华丽同时带引死亡的图形,而且当这些图形从平面上转移到三维模式,更是会令人颤抖!有着格斗游戏的生命值和气,但是更多的却是飞行射击游戏的擦弹与大绝!并且由于弹幕战的特殊性,实际上只要你的反映足够,哪怕你是一名一级新手。都有可能战胜等级最高的人。没错,这就是弹幕!

同时弹幕战分为两种。

第一种判定点模式,此模式下双方除了心脏外不会收到任何的伤害,但是击中心脏后就为输。双方没有任何的差距,哪怕只是拿起一块小石块,或者拔出自己的头发打中敌人的心脏,你就胜利了。当然如果你要用口水的话也可以,但是太恶心了...

而第二种,正是弹幕格斗流!双方在自己的SC卡组中选出二十种卡组。然后获得一万点血量,以及五千点的弹幕气。双方的SC卡必须在卡槽准备栏充满后才可使用,同时连续攻击对方可以加快卡组出现速度,每一千点伤害等于一张符卡,被人连击减缓卡组出现速度。手中最多可以出现十张卡。

而SC,就是所谓的超必杀,符卡中的最强。而符卡分为了五种等级,分别是一卡·普通卡,每次消耗手中一张卡。二卡·特殊卡,每次消耗手中两张卡。三卡·强化卡,每次消耗手中的三张卡。四卡·绝杀卡,每次消耗手中的四张卡。五卡·SC卡,每次消耗手中五张卡。一般最强也就只能连续发出两张SC卡,但是特殊要求的弹幕战中卡槽数量可变化。因此有时候可以出现四张SC卡。一般默认为一次十张卡的卡槽。

这五亿是很新奇的战斗方式。阿卡夏对于发明出了这个既能切磋,又能对抗BOSS的战斗方式十分的惊喜。因为...SC卡是玩家自己已有能力,也就是说哪怕是一个要朗诵七天七夜的大禁咒,在符卡的魔力下完全能够一瞬间制造出来。但是当然了,符卡可没这么好弄,特别是第一张卡,一旦这一张没做好,那么你这技能基本上作废了。

而弹幕战中最令人开心的就是飞行。是的!飞行,不管是什么职业,只要踏上了弹幕结界之内,就会有着飞行的非常识能力。

同时格斗模式下还有着天气系统。

快晴——双方的飞翔性能提高,能飞一圈。飞翔消耗的灵力减半,DD紧急回避不会破损灵珠

雾雨——Spell-Card(SC,符卡)的威力增加1.25倍

昙天——双方的Spell-Card发动消费减少,减少1个卡片槽和卡片的消费(最少消耗1个卡片槽和卡片)

苍天——必杀技可以互相取消。出招的硬直缩短

雹——双方的灵力回复速度上升,恢复速度变成原来的2倍。所有Skill威力也上升1.25倍,但是Lv不上升

花昙——双方打击技使用不能(即为近身肉搏和SC,但是普通飞行道具可用)。灵力恢复速度大幅增加。但因防御而消耗的灵力的回复速度不会增加。

浓雾——打击成功可以回血,大概恢复造成伤害量的50%

雪——受到攻击会减少卡片槽灵力,已经入手的卡会被打回卡组,排到卡组最后

天気雨——在无天气效果的情况下,防御打击技错误会消耗灵珠。无限肉搏连击中强化身体攻击力不消耗灵力;但是超速移动模式消耗半颗灵力;其他消耗一颗灵力。而当防御错误的时候会直接爆掉一颗灵力。在天气雨的效果下,防御错误无限连中的前两下攻击不消耗灵珠;其他马上爆掉一颗灵珠。

疎雨——双方Skill的LV达到MAX(也就是说特殊情况下可以出四张SC的五卡。)

风雨——双方的空DASH次数增加1次,打击系允许JC

晴岚——双方的卡片都看不见,但能够使用

川雾——双方的距离远了自动拉近,近身自动拉远

台风——双方被攻击无硬直(霸体状态),防御不能。

极光——随机的数种天气效果

凪——最后一次打中对方的人头上出现亮光,并缓慢回血

钻石尘——倒地后会追加扣血,大约500。同时不能异地起身。

黄砂——双方攻击会Counter

烈日——高空中(明显亮光处)会不断减少HP。同时自身攻击力也随着高度增高而增强。由于高飞损血而增加的卡槽会比一般的受到攻击损血时的增加高。

梅雨——被击中倒地会在地面上多弹一下(浮空),此时可以追击连招(打出魔法阵追加攻击不能),原本就会打出旋转效果的招不能触发此效果

顺便说一句,敌人倒下后不能连击...和格斗游戏一样...

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SC一卡二卡...通知【杀人预告涵】五感【诡异触觉】【漫天剑雨】...