那么现在,已经到达了他们黎明,逼不得已的情况吗?
透支状态,损耗极大,这样的高强度爆发,可以说是打一年,少一年…记得当时分析师说得相当慎重,像似提醒,又像似在警示。
打一年少一年…那又如何。
如果一辈子都像去年那样窝窝囊囊的话。
那么这样的职业生涯,不要也罢!
第三把的较量,很快开始。
黎明一方出阵,是周希略和他的时光风华。
而另外一边出战的,则是NA-VI阵中,术士操作者,Blizz。
又是一场双远之间的对局。
正是因为清楚远程职业对于一个队伍的配置来说是多么的重要,所以大部分的职业战队中基本上都是双近双远的搭配,职业配置相当合理。不会出现像网游里边,那种一个团里的输出80%的都是近战这样的尴尬局面。
同属法系操作者之间的内战,距离的概率在比赛中自然而然也就被淡化了。
双方刚一进入地图,甚至说是无需移动,对阵双方,已经进入了彼此的攻击范围之内。
在游戏的设定中。
攻击距离最远的远程职业,应当要属射击系的猎魔专精。
不过猎魔者的攻击距离远归远,但是如果距离真的被拉到了极致之后,子-弹伤害,会根据距离,出现一定程度的削减。
而除了猎魔者之外,法师和术士职业的远程打击能力不分伯仲。
猎魔擅长以快节奏的枪击作为远程打击,而法术职业,则是以大伤害的爆发技能为主居多。
然而在双法系的内战里边,如果一味的就知道预读大技能,那将会是一件很愚蠢的事情。
比赛刚一开始。
双方就已经通过不停的走位,和连续的短技能的交替,互相试探了起来。
在这样快节奏的小技能交换,吃亏的终归还是时光风华的冰法,Blizz的毁灭术士,在短技能的吟唱上边要比冰法流畅得多了,更别提术士天生本身就具备着一定程度的诅咒和腐蚀技能,在大家都没办法顺利预读大技能的情况,这从短平快的小技能,就会显得格外的有威胁。
Blizz甚至还在操纵着自己的角色逼近距离。
这就是经验。
他很清楚,在什么样的情况,该选择怎么样的走位,会对自己的一方,更有优势一些。
该怎么做呢?
场上形势瞬息万变,可没有空闲能像是在台下这般仔细分析。
很多时候,选手都是需要做出决断的,而给你思考的时间,仅仅不过一瞬。
面对对方一点一点的蚕食。
周希略给出的答案是。
爆发。
和前一把对局当中,SoNNeik的高强度爆发一样。
时光风华攻击节奏陡然间提升了好几个档次,大面积的技能狂轰滥炸一般丢出,冰枪,冰锥,冰霜之环,铺天盖地。
如同狂风暴雨一般的进攻瞬间将Blizz笼罩。
在快节奏的进攻之下,Blizz不得不操作着自己的角色游走,但是在时光风华的攻击,却是死死咬住了Blizz不放。
“这又是什么上古战技?”有钱歪头,问喻然。
这一次,他是真看不懂有啥微妙了。
喻然却是摇了摇头。
“哪来那么多战技了。”
“那?”有钱不解了。
“因为手速。”喻然瞪了他一眼:“时光风华的手速,压制住了对手,所以才打出了这样的效果。”
原来如此…
有钱挠了挠鼻尖。
“不过。”然而喻然来了个但是:“周希略之所以能够打得这么流畅,还是因为键鼠操作系统的缘因。”
果然…
喻然看着荧幕,静了半响,最终,还是忍不住嘟囔出声。
“打一年,少一年啊…”
第742节 737,历史的尘埃(1)。