防虚弱药剂倒是可以在当前版本凑齐材料,但七十版本深渊产出的史诗装备……说得难听点全都是垃圾,除了几件特定的史诗武器还有史上最强项链灵魂猎者,其他史诗的属性对玩家来说显得很鸡肋。
再加上刷深渊所需要的成本都可以让小康玩家望而却步,难度超高爆率超低的深渊对普通玩家来说就是个不存在的玩法,史诗装备想要出头还得等到下个版本,目前版本的防虚弱药剂虽然有销路却不能带来大量收入。
思前想后,缇娅娜总算选定了要生产的两种药剂:
一种是家乡特产——魔界抗疲劳秘药,另一种则是天堂痊愈药剂。
魔界抗疲劳秘药自然是不用多说,这是一种喝了之后头发会变秃的药水,原产地魔界,后来经过种种方式传到了阿拉德,残害了无数冒险家,让许多人年纪轻轻就失去了满头秀发。
由于DFO中的疲劳值不再像原本那样显示具体数值,而是根据玩家的状态去决定,所以缇娅娜能够生产的就只有小瓶、中瓶和大屏。
DFO的疲劳机制很简单,游戏登录设备实时监测玩家的身体状况,一旦发现玩家精神进入疲劳状态就会适当减少玩家的游戏收益,提醒玩家下线休息,相当于另类防沉迷机制。
但DFO玩家个个都是圣僧,基本属于老马不破产我就不下线的肝帝类型,因此论坛上有许多玩家出面反对疲劳机制,提倡游戏自由,最后当然是以官方鸟都不鸟为结果。
无论从哪种角度来说,疲劳机制都是为了玩家的身体着想,但关键在于,监测程序太过敏感,哪怕是玩家稍微感觉到疲惫都会不停催促玩家下线休息,同时也会逐渐减少游戏收益,直到玩家被强制踢下线或者在游戏仓里当场昏迷。
而抗疲劳秘药就能够从一定程度上放宽疲劳条件,根据服用的剂量来延长玩家的收益时间,作用相当于现实世界里的咖啡。
随着七十版本开放,玩家升级过程也越来越长,到了后期甚至要一两周才能升一级,这时候,缇娅娜推出抗疲劳秘药绝对能够收割大批韭菜。
而天堂痊愈药剂的作用就比较粗暴:使用后恢复角色100%的HP与MP值。
这种药剂也有玩家能生产,但因为等级不高的原因,哪怕是大公会砸钱养出来的炼金术师都只能一瓶一瓶的生产,然而缇娅娜却只需要手指一点就能制造出几百上千瓶,从产量上就完爆所有对手。
由于艾丽丝的副职业是控偶师,缇娅娜想要生产炼金药剂就只能找回自己的身体,于是乎,没日没夜沉迷酒池肉林的缇娅娜终于想起了伊斯塔。
“什么?战法又变……呸,外面有出事了?!”
听到伊斯塔骑着DF导弹破开毛熊国门狂揍奥里西斯后,缇娅娜这才警觉她的时间已经所剩不多。
或许就在决战安徒恩的前后,大转移将会在某一天爆发。
但奇怪的是,缇娅娜这段时间差点把阿拉德翻了一遍都没找到伟大意志的第六个碎片——迷之勇士。
阿拉德大陆一片太平,哪里有大转移即将出现的征兆?
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战法又双叕杀了旱厕全家。
一套爆发后伤害占比5%的技能加强15%后,总体伤害竟然加强了千分之七左右,简直就是史诗级加强!
真是感谢旱厕全家。
第504章 圣者之鸣号
“这就难办了……”
缇娅娜眉头紧皱,她未料想到外界的那位会如此焦急,时机未到就先动了手,把地球局势搅成一团乱麻,逼得伊斯塔出手镇压了奥里西斯。