第1257章(2 / 2)

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此时的鹫峰娱乐业绩正处于一个快速增长的阶段。

先前各项投入终于在2008年迎来了一次集中爆发。

其中最让人欣喜的是,鹫峰集团的整体营收居然超过百亿美元。

2008年整年,公司总营收额高达164亿美元,净利润45.23亿美元。

除去Wii与DS这两台不讲性能,而着重创意的游戏机平台所带来的游戏业务的火爆外。

鹫峰娱乐应该是鹫峰集团里功劳最大的功臣了。

这种增长主要来自于线下消费业务。

Fate与漫威的线下周边一直都是电影周边市场的抢手货。

特别是Fate。

因为《炼狱之炎》这部超热卖电影的加持。

鹫峰娱乐在2008年各种线下消费业务的收入相比于2007年增加了超过了200%。

《炼狱之炎》不仅仅是FZ的完结篇,其前传属性更是让不少观众勾起了对FSN的回忆。

这使得Fate的周边在08年出现了一个爆发式增长。

很多奇奇怪怪的周边,就连鹫峰自己也不知道怎么火起来的。

相比之下,虽然《炼狱之炎》与《美国队长》的票房成绩喜人,但院线收入利润在鹫峰娱乐的收入比重中只有30%左右。

可尽管如此,谁也无法否认院线在电影整个营销推广中起到的主导性作用。

影院放映,就像是一场为周边准备的超级广告,不断的为周边产品上的角色形象加砖添瓦,吸引着更多的粉丝们加入到型月这个大家庭里来。

所以在电影业务方面,高投入的大电影,鹫峰娱乐仍然会以院线放映为主。

[See Moon]的业务增长速度虽然很快,但在鹫峰的计划里,它更像是一种类似新型DVD的线下收入手段而已。

当然,随着去年下半年的HF、《卫宫饭》与《事件簿》的陆续上线。

[See Moon]日后在鹫峰娱乐中起到的作用将会越来越明显。

特别是今年两个以Fate为题材的大型网络对战游戏上线。

[See Moon]作为视频网站的直播属性将会凸显,娱乐引流导向将会变得更加明显。

2008年如此成功的成绩,自然是标志着鹫峰集团现任董事长——鹫峰紫苑小姐在世纪初制定的娱乐产业多元化战略的正确性。