一直到看完第五个图腾发现它们全都没亮起之后,主管大概有点底,知道这个‘屠夫’到底是个什么情况了。
路过一台摆放在杂物堆中央的发电机时,主管看到比尔正全神贯注的在那里修理,他轻巧的走过去后,一言不发的同样蹲下——说实话,游戏归游戏,看员工操作归看员工,主管还是挺好奇,这东西到底是怎么做到,能一边运转一边调整的?
现在他终于明白了,这设备里全是黑色的烟雾,它们驱动着发动机,在主管伸手进去的时候,主动将一些轴承和需要调整的东西塞过来,主管只需要把它放到正确的地方便足够了。
很方便,也很诡异,但这与主管无关,他要做的事情很简单,用自己身体力行来告诉‘恶灵’,它永远也别想从公司里吃到任何一个人。
作者留言:
PS:……自动订阅是不是又炸了……感觉数据异常的厉害——啊当然也有可能是有一大半人突然弃书跑路了(
PS4:……好了,求票求刀片求一切,虽然是周六——
703.思路清晰,目标明确,大概是这样吧?
远方传来一声惨叫,似乎有谁被砍中了,主管立刻起身,手中已经完成一半的工作瞬间放下的结果,就是这台发电机被电火花点燃,发出‘轰隆’一声爆炸,让旁边的比尔手上一抖。
然后又让它‘轰隆’一声发生爆炸,不过比尔没说什么,只是伸手指了指有人受伤的方向,主管点点头,站起来开始奔跑。
之前见过的那位女性捂着伤口一瘸一拐的从附近的几段高墙转出来,而在她身后,比主管要高出两三个头的‘屠夫’则是步履沉稳、看起来慢悠悠的、实际相当迅速的跟在她身后。
距离越来越近,而就在‘屠夫’抬起长刀,准备享受自己第一个胜利果实的那一瞬间,旁边突然窜出一个黑影,主管丝毫不惧的双手挡在身前,硬生生为同伴扛下这一刀。
刻骨铭心的疼痛让他惨叫一声,但这种痛苦,对于训练来说压根不算什么——不,应该说,比训练远远不及,甚至即便伤口毫无愈合痕迹,一直在滴血,主管还是保持着极为健康的奔跑姿态。
‘屠夫’仿佛接到了什么指示,在主管出现的那一刻,便迅速放弃了其他所有人,笔直的追寻着地面上的血迹、以及主管奔跑的背影而去,虽然主管并不知道它到底接受了什么指示——但很显然,他还能让仇恨更牢固一些。
“我可是接受了两千次模拟训练的人!就凭你这种软脚虾怎么可能追的上我!”
然后迅捷一个跳窗冲向更远的区域,‘屠夫’则是不得不绕过高墙,距离主管稍远一点继续尾随,结果却发现他在两块石头间的木板下……用消毒水?
因为没有携带自我治疗,主管谨慎的使用着他所携带的道具,在屠夫即将接近自己的时候,故意往木板后面跑了两步,‘屠夫’果然谨慎的停顿了下,生怕自己被砸到。
而后主管直接开溜,完全不给对方反应的机会,转进逃跑疾如风,效率高到极限……而‘屠夫’也在第一次被戏弄中反应过来,开始不依不饶的追寻过去。
主管完全不虚,这有什么好怕的?长久以来的锻炼让他的忍耐力获得了极大的提升,要不是被‘恶灵’的游戏规则所压制,主管甚至毫不怀疑,自己现在停下,转身,一拳能打爆那家伙的脑袋。
可惜主管现在不能这么做,甚至还得继续领着这家伙绕圈子,特别是得在一些必要的时候,用卡视野的方式直接让对方跟丢自己,以此来消去恶灵施加在‘屠夫’身上的一种状态。
至于如何拉回关注?很简单,只要跳出来,对着屠夫喊一句:“在这呢傻X,有本事砍我啊!”
就足够了——不过用起来稍稍有点麻烦,主管得先把自己治好了,然后再出来继续吸引对方的注意力。
期间仅仅消耗了一块障碍物比较短,转起来容易被追上的木板组,甚至还借用对方踢碎板材的机会逃出老远。
主管丝毫没有得意的情绪,心中完全不慌,维持着镇定的心境的同时,表现得则是相当嚣张……他现在不仅仅只是做给‘屠夫’看而已,更是直接挑衅那所谓的‘恶灵’。